Bahay > Balita > Palworld developer upang i -patch ang laro sa gitna ng ligal na presyon mula sa Nintendo, Pokémon

Palworld developer upang i -patch ang laro sa gitna ng ligal na presyon mula sa Nintendo, Pokémon

By ThomasMay 12,2025

Ang Palworld developer PocketPair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad noong unang bahagi ng 2024, mabilis na naging isang pandamdam ang Palworld, pagsira sa mga benta at kasabay na mga tala ng manlalaro sa Steam at Game Pass para sa Xbox at PC. Na -presyo sa $ 30, ang tagumpay ng laro ay humantong sa labis na kita, na nag -uudyok sa Pocketpair na maitaguyod ang Palworld Entertainment kasama ang Sony upang mapalawak ang IP, sa kalaunan ay nagdadala ng laro sa PS5.

Ang paglulunsad ng laro ay nag -spark ng mga paghahambing sa Pokémon, na may ilang akusadong bulsa ng pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga pinsala at isang injunction upang hadlangan ang paglabas ng Palworld. Ang demanda ay nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan, isang mekaniko na katulad ng Pal sphere system ng Palworld, na kahawig ng pagkuha ng pamamaraan sa Pokémon Legends: Arceus.

Bilang tugon sa ligal na aksyon, kinumpirma ng Pocketpair na ang Patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, binago ang mga mekanika ng laro dahil sa paglilitis. Ang patch na ito ay tinanggal ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, na pinapalitan ito ng isang static na pagtawag sa tabi ng player. Ang mga karagdagang pagbabago ay ginawa din sa iba pang mga mekanika ng laro. Sinabi ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ito ay kinakailangan upang maiwasan ang karagdagang pagkasira ng karanasan sa gameplay.

Ang mga karagdagang pagsasaayos ay dumating kasama ang Patch v0.5.5, na nagbago ng mekaniko ng gliding mula sa paggamit ng mga pals upang nangangailangan ng isang glider sa imbentaryo ng manlalaro. Habang ang mga pals ay nagbibigay pa rin ng passive gliding buffs, binago ang pangunahing mekaniko. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na ginawa upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa hamon ang demanda, na nakatuon sa hindi wasto ng mga patent na pinag -uusapan. Ang studio ay nagpahayag ng panghihinayang sa mga kinakailangang pagsasaayos ngunit binigyang diin ang kanilang kahalagahan sa pagpapanatili ng trajectory ng pag -unlad ng laro.

Ang buong pahayag ni Pocketpair ay nag -highlight ng kanilang pasasalamat sa suporta ng tagahanga at humingi ng tawad sa limitadong transparency sa panahon ng patuloy na paglilitis. Kinumpirma nila ang kanilang dedikasyon sa paghahatid ng mga bagong nilalaman at pagpapahusay ng Palworld para sa kanilang komunidad.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng pag -publish para sa PocketPair, ay tinalakay ang mga hamon sa studio, kasama ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagkopya ng mga modelo ng Pokémon, na na -debunk. Nabanggit din ni Buckley ang hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent ng Nintendo, na inilarawan ito bilang isang "pagkabigla" sa studio.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Nangungunang mga cable ng HDMI para sa koneksyon ng PS5 at PS5 Pro