Ang Digital Foundry's YouTube channel ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang malawak na oras na video na sumisid sa isang detalyadong paghahambing sa pagitan ng orihinal na kalahating buhay 2 mula 2004 at ang paparating na kalahating buhay na 2 RTX remaster, na binuo gamit ang mga advanced na tool ng Nvidia. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay pinamumunuan ng Orbifold Studios, isang koponan na kilala para sa kanilang kadalubhasaan sa modding, na nakatakdang baguhin ang laro na may nakamamanghang mga pagpapahusay ng visual. Kasama dito ang na-revamp na pag-iilaw, mga bagong pag-aari, state-of-the-art ray na pagsubaybay, at suporta sa Cut-Edge DLSS 4. Nakatutuwang, ang remaster na ito ay magagamit nang libre sa mga nagmamay-ari na ng Half-Life 2 sa Steam, kahit na ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.
Simula sa Marso 18, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng lasa ng kung ano ang darating na may isang libreng demo, na nagtatampok ng dalawang mga setting ng iconic mula sa laro: ang nakapangingilabot, inabandunang lungsod ng Ravenholm at ang nakamamanghang bilangguan ng Nova Prospekt. Ang isang kamakailang trailer ay nagbigay ng mga tagahanga ng isang sulyap sa kahanga -hangang mga epekto ng pagsubaybay sa sinag at teknolohiya ng DLSS 4, na nangangako ng isang makabuluhang pagpapalakas sa pagganap ng FPS.
Ang video ng paghahambing, na naka-orasan sa isang record-breaking 75 minuto, ay nag-aalok ng isang masusing pagsusuri ng footage ng gameplay mula sa parehong Ravenholm at Nova Prospekt. Ang mga eksperto ng Digital Foundry ay maingat na masira ang mga visual, na pinaghahambing ang mga remastered na eksena sa kanilang mga orihinal na katapat upang ipakita ang mga kamangha -manghang mga pagpapabuti na nakamit ng Orbifold Studios.
Ang Orbifold Studios ay masigasig na nagtatrabaho upang isama ang mga texture na may mataas na resolusyon, mga advanced na diskarte sa pag-iilaw, pagsubaybay sa sinag, at DLSS 4 sa kalahating buhay 2 RTX . Habang ang mga resulta ay nag -iwan ng mga analyst ng digital na Foundry, napansin nila ang ilang mga menor de edad na rate ng frame sa mga tiyak na seksyon. Gayunpaman, ang pangkalahatang pagbabagong -anyo ay walang maikli sa pambihirang, muling pag -revitalize ng iconic na laro at pagtatakda ng isang bagong benchmark sa mundo ng mga remasters.