Kanał YouTube Digital Foundry ujawnił niedawno obszerny godzinny film, który zagłębia się w szczegółowe porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 od 2004 r. A nadchodzącym okresem półtrwania 2 RTX , opracowanym z zaawansowanymi narzędziami NVIDIA. Ten ambitny projekt jest prowadzony przez Orbifold Studios, zespół znany ze swojej wiedzy specjalistycznej modowania, który ma zrewolucjonizować grę dzięki oszałamiającym ulepszeniom wizualnym. Obejmują one odnowione oświetlenie, nowe zasoby, najnowocześniejsze śledzenie promienia oraz najnowocześniejsze wsparcie DLSS 4. Ekscytująco, ten remaster będzie dostępny za darmo dla tych, którzy już posiadają okres półtrwania 2 na Steamie, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Począwszy od 18 marca gracze mogą posmakować tego, co ma być darmowym demo, zawierającym dwa kultowe ustawienia z gry: niesamowite, opuszczone miasto Ravenholm i potężne więzienie Nova Prospekt. Niedawny zwiastun dał już fanom wgląd w imponujące efekty śledzenia promieni i technologii DLSS 4, obiecując znaczny wzrost wydajności FPS.
Film porównawczy, przybijając rekordowe 75 minut, oferuje dokładną analizę materiału z rozgrywki zarówno Ravenholm, jak i Nova Prospekt. Eksperci Digital Foundry skrupulatnie rozbijają wizualizacje, kontrastując z remasterowanymi scenami z ich oryginalnymi odpowiednikami, aby zaprezentować niezwykłe ulepszenia osiągnięte przez Orbifold Studios.
Orbifold Studios pilnie pracuje nad włączeniem tekstur o wysokiej rozdzielczości, zaawansowanych technik oświetlenia, śledzenia promieni i DLSS 4 na półtrwania 2 RTX . Podczas gdy wyniki pozostawiły analityków cyfrowej odlewni pod podziwem, zauważyli pewne niewielkie spadki liczby klatek na sekundę w określonych sekcjach. Niemniej jednak ogólna transformacja jest niczym niezwykłym, rewitalizującą kultową grę i ustalanie nowego punktu odniesienia w świecie remasterów.