Sa mahiwagang mundo ng demonyo, ang mga multo ay kilalang -kilala na mailap, madalas na nag -iiwan ng kaunti upang walang bakas ng kanilang presensya. Gayunpaman, sa tamang mga tool at kaalaman, maaari kang maging sanay sa pagkilala sa mga parang multo na ito. Ang komprehensibong gabay na ito ay idinisenyo upang matulungan kang makabisado ang Art of Ghost Identification sa Demonology.
Paano makilala ang mga multo sa demonology
Ang pundasyon ng pagkakakilanlan ng multo sa demonyo ay ang ** pahina ng katibayan ** sa iyong ** journal **. Ang pahinang ito ay ang iyong susi sa pagsubaybay sa multo na nilalang na iyong pangangaso. Sa pamamagitan ng pagpansin sa bawat piraso ng katibayan na nahanap mo, maaari mong sistematikong maalis ang mga posibilidad hanggang sa matukoy mo ang eksaktong uri ng multo. Kung napagtanto mo ang isang partikular na piraso ng katibayan ay hindi nalalapat, maaari mo lamang itong ma -scratch upang pinuhin ang iyong paghahanap pa.
Nasa ibaba ang isang detalyadong talahanayan na naglilista ng lahat ng mga uri ng multo kasama ang tiyak na katibayan na iniwan nila, pati na rin ang kanilang natatanging lakas at kahinaan:
Uri ng multo | Katibayan | Lakas at kahinaan | Mga Tala |
---|---|---|---|
** Espiritu ** | ![]() ![]() ![]() | • Wala | • Pangkalahatang hindi nakakapinsala |
** Wraith ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga wraiths ay nag -aalis ng enerhiya mula sa mga mangangaso - Hindi nila maaaring tumawid ang mga linya ng asin | • agresibo |
** ghoul ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga multo ay madaling mapukaw ng mga tunog - Hindi nila paganahin ang mga elektronikong aparato | • Karamihan ay hindi agresibo |
** Phantom ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga phantoms ay napakabilis - Hindi nila hinuhuli ang mga mangangaso sa mga pangkat | • Karamihan sa mga mahiyain |
** Shadow ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga anino ay nagbabago ng temperatura ng silid nang bahagya lamang - Ang mga ito ay hindi gaanong aktibo sa ilalim ng tamang pag -iilaw | • Napaka -dokumentado |
** Demon ** | ![]() ![]() ![]() | + Madalas ang pangangaso ng mga demonyo | • Labis na agresibo |
** Specter ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga manonood ay nagtatapon ng mga item nang mas madalas - Bihira silang gumala maliban kung sila ay nasa pangangaso | • dumikit sila sa isang silid |
** Entity ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga entidad ay maaaring mag -teleport - Halos hindi sila nagtapon ng mga item | • Mahirap makita |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga skinwalker ay maaaring lumitaw na magkaroon ng isang multo na orb + Madalas silang nakikipag -ugnay sa mga item | • Marami silang gumala |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga banshees ay mas madalas na masira ang baso | • Karamihan sa mga dokumentado |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang Wendigos ay mas malamang na manghuli - Mas gusto nilang manghuli ng mga grupo | • Napaka -agresibo |
** Nightmare ** | ![]() ![]() ![]() | + Mga bangungot na nagdudulot ng mga guni -guni - Mahina sa ilaw | • Karamihan sa hindi nakakapinsala |
** Leviathan ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga Leviathans ay maaaring magtapon ng maraming mga item nang sabay -sabay + Hindi nila pinagana ang mga ilaw sa paligid nila | • Napaka mahuhulaan |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang Onis ay maaaring mag -sprint habang nangangaso - Madalas silang nagpapakita | • agresibo |
** Umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras ay hindi gumawa ng anumang tunog habang gumagalaw - Pinabagal ang mga ito habang nasa mga silid na may ilaw | • Mahina sa ilaw |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga revenant ay may napakababang hunt cooldown - Nagpahinga sila pagkatapos pumatay ng isang mangangaso | • Labis na agresibo |
Kapag matagumpay kang nakakuha ng isang piraso ng katibayan, siguraduhing markahan ito sa iyong journal. Bilang karagdagan, kumiskis ng anumang katibayan na ang multo ay hindi nakikipag -ugnay sa. Ang pamamaraan na ito ay makakatulong sa iyo na mabilis na mamuno sa mga hindi tamang uri ng multo at matukoy kung aling kagamitan ang gagamitin sa susunod.
Paano mangolekta ng bawat katibayan sa demonology
Ang bawat uri ng multo sa demonyo ay nag -iiwan ng tatlong natatanging mga bakas. Upang makilala ang mga ito, dapat mong suriin ang mga bakas na ito gamit ang naaangkop na kagamitan. Mayroong pitong magkakaibang uri ng katibayan sa demonology, at narito kung paano mo makokolekta ang bawat isa:
- Laser Projector : I -aktibo at ilagay ang isang laser projector sa lupa. Ang mga multo ay lilitaw bilang isang malabong silweta kapag pumasa sila malapit dito.
- Handprints : Gumamit ng isang blacklight upang maghanap para sa mga fingerprint, handprints, o mga yapak na naiwan ng multo.
- Spirit Box : Gumamit ng kahon ng espiritu upang makipag -usap sa multo sa malapit. Maaaring hindi sila agad tumugon, kaya magpatuloy sa iba't ibang mga katanungan hanggang sa makakuha ka ng tugon.
- EMF Antas 5 : Gumamit ng isang mambabasa ng EMF upang makita ang pagkakaroon ng multo. Habang ang lahat ng mga uri ng multo ay maaaring makaapekto sa mambabasa, iilan lamang ang maaaring maging sanhi ng lahat ng mga lampara.
- Ghost Orb : Gumamit ng isang video camera upang makita ang mga multo na nagpapakita ng maliit na puting orbs.
- Nagyeyelong mga temps : gumamit ng isang thermometer upang masubaybayan ang nakapalibot na temperatura. Kung ito ay hindi pangkaraniwang mababa o mas mababa sa zero, ang isang multo ay malamang na nakakaimpluwensya dito.
- Ghost Writing : Maglagay ng isang libro ng espiritu sa isang silid kung saan maaaring naroroon ang isang multo. Matapos ang ilang oras, ang multo ay maaaring makipag -ugnay dito, na iniiwan ang mga nakasulat na mensahe.
Sa kaalamang ito, maayos ka na ngayon upang makilala ang lahat ng mga multo sa demonyo nang may kumpiyansa. Para sa higit pang nilalaman ng Roblox, huwag mag -atubiling galugarin ang ** Roblox Guides Hub ** sa Escapist.