In der mysteriösen Welt der Dämonologie sind Geister notorisch schwer fassbar und lassen oft wenig bis gar keine Spur ihrer Gegenwart. Mit den richtigen Werkzeugen und dem richtigen Wissen können Sie diese spektralen Wesen jedoch geschickt identifizieren. Dieser umfassende Leitfaden soll Ihnen helfen, die Kunst der Geisteridentifikation in der Dämonologie zu beherrschen.
Wie man Geister in der Dämonologie identifiziert
Der Eckpfeiler der Geisteridentifikation in der Dämonologie ist die ** Beweisseite ** in Ihrem ** Journal **. Diese Seite ist Ihr Schlüssel, um die gespenstische Entität zu verfolgen, die Sie jagen. Indem Sie jedes Beweisstück feststellen, das Sie finden, können Sie die Möglichkeiten systematisch beseitigen, bis Sie den genauen Geistertyp bestimmen. Wenn Sie feststellen, dass ein bestimmter Beweis nicht zutrifft, können Sie ihn einfach kratzen, um Ihre Suche weiter zu verfeinern.
Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Tabelle, in der alle Geistertypen zusammen mit den spezifischen Beweisen aufgeführt sind, die sie zurücklassen, sowie ihre einzigartigen Stärken und Schwächen:
Geistertyp | Beweis | Stärken und Schwächen | Notizen |
---|---|---|---|
**Geist** | ![]() ![]() ![]() | • Keine | • Im Allgemeinen harmlos |
**Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths erschöpfen Energie von Jägern - Sie können keine Salzleitungen überqueren | • Aggressiv |
**Ghul** | ![]() ![]() ![]() | + Geister können leicht durch Sounds provozieren - Sie können elektronische Geräte nicht deaktivieren | • Meistens nicht aggressiv |
**Phantom** | ![]() ![]() ![]() | + Phantome sind sehr schnell - Sie jagen keine Jäger in Gruppen | • Meistens schüchtern |
**Schatten** | ![]() ![]() ![]() | + Schatten verändern die Raumtemperatur nur geringfügig - Sie sind unter der richtigen Beleuchtung weniger aktiv | • Sehr fügsam |
**Dämon** | ![]() ![]() ![]() | + Dämonen jagen häufig | • Extrem aggressiv |
**Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Gespenster werfen öfter Gegenstände - Sie streifen selten durch, es sei denn, sie sind auf der Jagd | • Sie halten sich an einen Raum |
**Juristische Person** | ![]() ![]() ![]() | + Entitäten können teleportieren - Sie werfen fast nie Gegenstände | • schwer zu erkennen |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalkers können eine Geisterkugel haben + Sie interagieren häufig mit Elementen | • Sie durchstreifen viel |
**Banshee** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees brechen häufiger Glas | • Meistens fügsam |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos jagen viel häufiger - Sie bevorzugen es, Gruppen zu jagen | • Sehr aggressiv |
**Alptraum** | ![]() ![]() ![]() | + Albträume verursachen Halluzinationen - Schwach zu Licht | • Meistens harmlos |
**Leviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans können mehrere Gegenstände gleichzeitig werfen + Sie deaktivieren Lichter um sie herum | • Sehr unvorhersehbar |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Onis kann während der Jagd sprinten - Sie manifestieren sich öfter | • Aggressiv |
**Umbra** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras machen beim Bewegen keinen Geräusch - Sie werden in gut beleuchteten Räumen verlangsamt | • Schwach zu Licht |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Revenants haben eine sehr niedrige Jagdabklingzeit - Sie ruhen sich aus, nachdem sie einen Jäger getötet haben | • Extrem aggressiv |
Wenn Sie erfolgreich ein Beweismittel erwerben, sollten Sie es in Ihrem Tagebuch markieren. Kratzen Sie außerdem alle Beweise dafür aus, dass der Geist nicht mit dem Geist interagiert. Dieser methodische Ansatz hilft Ihnen dabei, falsche Geistertypen schnell auszuschließen und zu bestimmen, welche Geräte als nächstes verwendet werden sollen.
Wie man jeden Beweis in der Dämonologie sammelt
Jeder Geistertyp in der Dämonologie lässt drei verschiedene Spuren. Um sie zu identifizieren, müssen Sie diese Spuren mithilfe der entsprechenden Geräte untersuchen. Es gibt sieben verschiedene Arten von Beweisen in der Dämonologie, und so können Sie jeweils sammeln:
- Laserprojektor : Aktivieren und platzieren Sie einen Laserprojektor vor Ort. Geister werden als schwache Silhouette erscheinen, wenn sie in die Nähe von ihr vorbeikommen.
- Handabdrücke : Verwenden Sie ein Blacklight, um nach Fingerabdrücken, Handabdrücken oder Fußabdrücken zu suchen, die der Geist hinterlassen hat.
- Spirit Box : Verwenden Sie die Geisterbox, um mit dem Geist in der Nähe zu kommunizieren. Sie antworten möglicherweise nicht sofort, so dass sie mit unterschiedlichen Fragen bestehen bleiben, bis Sie eine Antwort erhalten.
- EMF -Stufe 5 : Verwenden Sie einen EMF -Leser, um die Anwesenheit eines Geistes zu erkennen. Während alle Geistertypen den Leser beeinflussen können, können nur wenige dazu führen, dass alle Lampen leuchten.
- Ghost Orb : Verwenden Sie eine Videokamera, um Geister zu erkennen, die sich als kleine weiße Kugeln manifestieren.
- Gefrierentemperaturen : Verwenden Sie ein Thermometer, um die umgebende Temperatur zu überwachen. Wenn es ungewöhnlich niedrig oder unter Null ist, beeinflusst ein Geist ihn wahrscheinlich.
- Ghost Writing : Legen Sie ein Geistbuch in einen Raum, in dem ein Geist anwesend sein könnte. Nach einiger Zeit kann der Geist damit interagieren und schriftliche Nachrichten hinterlassen.
Mit diesem Wissen sind Sie jetzt gut ausgestattet, um alle Geister in der Dämonologie mit Zuversicht zu identifizieren. Für mehr Roblox -Inhalte können Sie den ** Roblox Guides Hub ** auf Eskapist erkunden.