Para sa mga tagahanga ng makatotohanang mga simulators sa pagmamaneho, ika -16 ng Enero, 2025 ay nagmamarka ng isang makabuluhang petsa. Ang Kunos Simulazioni Studios ay naglulunsad ng Assetto Corsa Competizione Evo sa Steam Early Access.
Sa paglulunsad, ang mga manlalaro ay makakaranas ng 20 meticulously detalyadong mga kotse at 5 iconic na track: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca, at Suzuka. Sa kabila ng pagiging maagang pag -access, asahan ang mataas na pino na pisika, tumpak na paghawak, at hindi kapani -paniwalang makatotohanang pag -uugali ng kotse.
Ang isang tampok na standout ay ang free-roam mode, na nagpapahintulot sa hindi pinigilan na paggalugad. Ang isang pangunahing pag -update ng tag -init 2025 ay nangangako ng isang napakalaking karagdagan: mga kalsada na nakapalibot sa maalamat na Nürburgring. Ang ganap na nakabukas na bukas na laser na mundo ay sa una ay sumasaklaw sa 1600 square square, na may unti-unting pagpapalawak na binalak.
Nilalayon ng Assetto Corsa Competizione EVO na hamunin ang mga itinatag na higante tulad ng Gran Turismo at Forza Motorsport, na ipinagmamalaki ang mga photorealistic graphics at advanced na pisika.
Ang paunang paglabas ay magtatampok ng 100 mga sasakyan at 15 mga track, na may higit na darating sa pamamagitan ng mga libreng pag -update sa hinaharap. Ang bawat circuit ay tumpak na magtiklop ng mga kondisyon ng real-world, kabilang ang mga gulong at wet track na ibabaw, na pinahusay ng makatotohanang mga animated na manonood.
Ang mga nag -develop ay pinino din ang mga dinamikong kotse, na nakatuon sa pagsuspinde at pagsipsip ng shock. Ang Mode ng Pagmamaneho ng Academy, isang pangunahing aktibidad na single-player sa maagang pag-access, ay hahamon ang mga manlalaro upang makumpleto ang mga tukoy na track sa loob ng mga limitasyon ng oras, na sa huli ay kumita ng isang lisensya upang i-unlock ang pinakamahusay na mga sasakyan.