Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit dahil sa matarik na tag ng presyo. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring gastos sa mga manlalaro pataas ng $ 90 sa mga puntos ng COD, na nag-uudyok sa malawakang mga tawag para sa Black Ops 6 upang lumipat sa isang modelo ng libreng-to-play.
Ang Black Ops 6 Season 02 na -reloaded na pag -update ng Activision, na inilabas noong ika -20 ng Pebrero, ipinakilala ang crossover. Ang bawat isa sa apat na pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael) ay may isang premium na bundle na nagkakahalaga ng tinatayang 2,400 puntos ng bakalaw ($ 19.99) bawat isa, na umaabot sa humigit -kumulang na $ 80 para sa kumpletong hanay.
Ang pintas ng komunidad ay nakasentro sa pagtuon ng crossover sa puro mga kosmetikong item na walang epekto sa gameplay. Marami ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang crossover ay madali, ngunit ang pagpepresyo ay nananatiling isang makabuluhang pag -aalala.
Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay multifaceted, kabilang ang isang base battle pass (1,100 mga puntos ng COD/$ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell ($ 29.99), at isang palaging pag -agos ng mga pampaganda ng tindahan. Ang crossover ng pagong at ang premium na pass nito ay nagpapalala sa mga umiiral na alalahanin.
Nagtatalo ang mga manlalaro na ang pinagsamang gastos ng laro, battle pass, at karagdagang mga microtransaksyon ay labis. Ang pagpapakilala ng premium na kaganapan ay pumasa, na katulad ng mga pamagat ng free-to-play, ay nagpapalabas ng demand para sa Black Ops 6 Multiplayer upang magpatibay ng isang libreng-to-play na modelo, na sumasalamin sa istraktura ng mga laro tulad ng Fortnite at Warzone.
Ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang Premium Event Pass ay tumindi ang pagpuna. Ang pare-pareho na monetization sa buong Black Ops 6 ($ 70) at ang free-to-play warzone ay nakikita bilang hindi patas. Ano ang katanggap-tanggap para sa isang libreng-to-play na laro ay hindi kinakailangang katanggap-tanggap para sa isang buong-presyo na pamagat.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at Microsoft ay hindi malamang na baguhin ang kanilang diskarte na binigyan ng tagumpay ng record ng Black Ops 6. Ang malakas na pagganap ng laro sa iba't ibang mga platform ay nagpapatibay sa kakayahang kumita ng kasalukuyang modelo ng monetization.