11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวการเพิ่มล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk กับ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิมที่ถูกจินตนาการใหม่ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการประกาศและค้นหาว่าแฟน ๆ สามารถคาดการณ์การเปิดตัวได้เมื่อใด
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ในการบิดที่ไม่คาดคิดผู้พัฒนา Frostpunk 11 Bit Studios ประกาศการลงทุนครั้งต่อไปของพวกเขาในซีรีส์: Frostpunk 1886 แบ่งปันผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 24 เมษายนโครงการนี้เป็นเกมต้นฉบับซึ่งขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ Unreal
การประกาศดังกล่าวเน้นว่า Frostpunk 1886 จะแนะนำเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่ล่าสุดการสนับสนุน mod ที่คาดการณ์ไว้มากและอื่น ๆ ทั้งหมดในขณะที่รักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิม ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันนักพัฒนาได้สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
สตูดิโอ 11 บิตกำลังเปลี่ยนไปจากเครื่องยนต์ของเหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาซึ่งใช้สำหรับ Frostpunk ตัวแรกไปยังเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริง หลังจากพัฒนา Frostpunk 2 ด้วย Unreal Engine 5 พวกเขาตระหนักถึงศักยภาพในการปรับปรุงเกมดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” พวกเขาอธิบาย
จ้องมองการเปิดตัว 2027
การพัฒนาสำหรับ Frostpunk 1886 กำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ด้วยการเปิดตัวเป้าหมายในปี 2027 ทีมที่ 11 บิตสตูดิโอทุ่มเทเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เพียง แต่ยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่ให้กับจักรวาล Frostpunk แต่ยังตอบสนองความอยากของแฟน ๆ ที่ยาวนาน
เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาด้วยเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ มีเป้าหมายที่จะปล่อยเกมบ่อยกว่าทุก ๆ ห้าปี Frostpunk 1886 เป็นจุดเริ่มต้นของวิธีการใหม่นี้ ในระหว่างกาลแฟน ๆ สามารถดื่มด่ำกับ Frostpunk 2 ซึ่งถูกตั้งค่าให้ได้รับการอัปเดตที่สำคัญฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมตามด้วยการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนและอีกมากมายตามแผนงานของมัน
ปัจจุบัน FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีโดยมีการเปิดตัวใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S สำหรับฤดูร้อนนี้ เพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!