บ้าน > ข่าว > การเลียนแบบพีซี Bloodborne: ใกล้สมบูรณ์แบบ 60 fps สำเร็จ

การเลียนแบบพีซี Bloodborne: ใกล้สมบูรณ์แบบ 60 fps สำเร็จ

By HannahMar 13,2025

การเลียนแบบพีซี Bloodborne: ใกล้สมบูรณ์แบบ 60 fps สำเร็จ

เมื่อไม่นานมานี้โทมัสมอร์แกนของโรงหล่อ Digital ได้นำ Bloodborne ผ่าน Paces on the Shadps4 Emulator อย่างพิถีพิถันวิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของ Mods ที่สร้างขึ้นในชุมชน การทดสอบของเขาใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ตามสาขาที่กำหนดเองของ RaphaelTheGreat ซึ่งได้รับการคัดเลือกสำหรับประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในระบบ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 หลังจากทดลองสร้างหลายครั้ง

มอร์แกนแนะนำอย่างยิ่งการติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion อย่างมาก ในขณะที่สิ่งนี้ปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครก่อนเกม แต่มันก็ช่วยลดความผิดพลาดทางสายตาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือหายไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ Shadps4 รวมเมนูเฉพาะสำหรับการจัดการการปรับปรุงรวมถึงการสนับสนุน 60FPS ความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่มีการตรวจพบ stutters เป็นครั้งคราว Bloodborne ยังคงมีเฟรม 60fps ที่มีเสถียรภาพส่วนใหญ่ในการทดสอบของ Morgan การทดลองที่มีความละเอียด 1440p และ 1800p ให้ภาพที่คมชัดขึ้น แต่มาจากค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมากและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียดดั้งเดิมของ PS4) หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดของความซื่อสัตย์และความมั่นคง

มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่สามารถเล่นได้สำหรับ Bloodborne ผ่าน Shadps4 เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของวิศวกรรม ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาได้เน้นถึงความสามารถที่น่าประทับใจของอีมูเลเตอร์ในการส่งมอบประสบการณ์เลือดที่สนุกสนานเป็นส่วนใหญ่

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Inferno Dragon ได้รับบัตรวิวัฒนาการ: การมีส่วนร่วมของ Ismo Leikola ในการปะทะกันของ Royale