Square Enix вновь подтвердил развитие Kingdom Hearts 4 в недавнем посте в социальных сетях, который не оставляет места для сомнений. Сообщение, сопровождаемое захватывающими изображениями, подтверждает их приверженность долгожданному продолжению.
Буквально вчера Square Enix объявил о отмене Kingdom Hearts Missing Link , Action-RPG на основе GPS для мобильных устройств. Тем не менее, они воспользовались этой возможностью, чтобы заверить фанатов, что команда разработчиков остается «тяжелой работой» на Kingdom Hearts 4 .
«В настоящее время мы усердно работаем над Kingdom Hearts 4 и будем продолжать вливаться в развитие игры. Мы посвятили себя тому, чтобы сделать этот опыт, который оправдывает ваши ожидания!» Разработчик заявил в своем первом из двух постов. Сопутствующее коллаж с скриншотами дает представление о игре, демонстрируя персонажи, кинематографические сцены, боевые действия, платформулирование и грозный враг.
Вы можете изучить эти интригующие изображения в слайд -шоу ниже:
Kingdom Hearts 4 скриншоты май 2025 г.
Просмотреть 8 изображений
«Мы видели, как вы взволнованы, и мы искренне благодарны от всего сердца», - продолжил второй пост. «Мы одинаково взволнованы и не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством Kingdom Hearts IV, когда придет время. До тех пор мы ценим ваше терпение. Спасибо за вашу постоянную поддержку».
Это обновление отмечает первые важные новости о долгожданном продолжении в течение нескольких месяцев после крошечного загадочного дразнить для Kingdom Hearts 4 в январе . Несмотря на то, что он был представлен в сентябре 2022 года с полным кинематографическим трейлером, Square Enix оставался относительно молчаливым до сих пор.
Режиссер серии Kingdom Hearts Tetsuya Nomura намекнул, что Kingdom Hearts 4 после 22 лет и 18 игр наконец -то изменит повествование о Kingdom Hearts к его выводу .
Что касается отмененных «Королевских сердец, пропавших без вести» , Square Enix выразил свои «сердечные извинения всем, кто с нетерпением ждал». Проект был отменен, потому что было установлено, что было бы трудно [...] предложить услугу, которую игроки найдут удовлетворительным в течение длительного периода времени ».