Зайдите в очаровательную вселенную Phantom World, сферу, где мистика китайской мифологии переплетается с очарованием стимпанка, загадкой оккультизма и динамизмом кунг -фу. Здесь вы будете следить за путешествием Саула, квалифицированного убийцы из «Ордена», который оказывается в восторге от глубоко укоренившегося заговора. После страдания смертельной раны Саул чудесным образом возрождается спасительным лекарством, которое дает ему всего 66 дней, чтобы раскрыть тайну и определить истинного преступника, стоящего за его тяжелым положением.
Разработчики недавно поделились волнующим новым клипом, демонстрирующим бой с боссом, с гордостью объявляя его «неотредактированным игровым видео». Эта игра, созданная с использованием передового Unreal Engine 5, устанавливает новый эталон для игр следующего поколения. Боевая система, вдохновленная изящной и интенсивной хореографией азиатских фильмов о боевых искусствах, обещает быстро развивающиеся и жидкие обязательства. Игроки могут рассчитывать на освоение блоков, Parries и уклонения, с битвами с боссами, которые разворачиваются на нескольких сложных этапах.
Переключающие приливы в разработке игры
Недавний опрос, проведенный среди 3000 разработчиков игр, пролил свет на значительный сдвиг в фокусе отрасли. Данные показывают сильное предпочтение платформе ПК, при этом 80% разработчиков предпочитают ее по сравнению с консолями. Это предпочтение показало заметное увеличение, увеличившись с 58% в 2021 году до 66% в 2024 году, подчеркивая ускоряющий интерес к рынку игр для ПК. Эта тенденция подчеркивает ключевые изменения в приоритетах отрасли, причем разработчики все чаще тянутся на ПК за его гибкость, масштабируемость и более широкую охват.
Напротив, важность консолей, по -видимому, ослабляет. Только 34% разработчиков в настоящее время занимаются разработкой игр для Xbox Series X | S, в то время как 38% сосредоточены на PS5, включая ее Pro -версию. По мере развития отрасли выбор платформы продолжает отражать меняющуюся ландшафт развития игр и предпочтений потребителей.