Присоединяйтесь ко мне в захватывающем путешествии по жуткой английской сельской местности с Atomfall, последней игрой на выживании от создателей Sniper Elite в Rebellion. Во время недавнего визита в северный Лондонский паб я погрузился в игру на 90 минут, заинтригованной его открытым дизайном миссией и тревожной атмосферой. Мой опыт наступил дикий поворот, когда я решил раскрыть хаос, даже напав на невинную старушку с крикетной битой. Позвольте мне пройти вас через мое приключение.
В Atomfall каждый NPC, от наиболее незначительного до важных квестов, может быть устранен. Когда я начал демонстрацию, я решил проверить эту функцию. Мой метод был далеко не изысканный; Через несколько минут после изучения цифровой Камбрии я запустил тревогу с тройникой, заставив меня отправлять трех предупрежденных охранников с жестоким концом летучей мыши для крикета, которая теперь крещена в крови.
Позже я приобрел лук и стрелу, которую я с нетерпением шел, удовлетворив свою любовь к стрельбе из лука в видеоиграх. Это позволило мне справиться как с длинными, так и с ближневосточными встречами, давая моей летучей мыши в крикету столь необходимый перерыв. Когда я бродил, я столкнулся с высоким плетеном человеком, явным уважением на народные темы ужасов, которые лежат в основе этой части мира Atomfall, разделенных на несколько «открытых зон». Эта жуткая обстановка, добавленная к загадке, которую я пытался разгадать: какая катастрофа оказалась в этой некогда мирной, теперь облученной, уголка Англии?
Мое созерцание было прервано группой друидов, вероятно, связанной с плетеном человеком. Они стали моими целями практики стрельбы из лука, и, когда они упали, я почувствовал всплеск волнения, на мгновение ощущается как Робин Гуд. Лук чувствовал себя удовлетворительным в использовании, но то, что действительно привлекла мое внимание, было инновационной системой выносливости Atomfall. Вместо традиционного истощающего панели монитор сердечного ритма отражает ваше физическое усилие. Например, спринтинг может увеличить частоту сердечных сокращений более 140 ударов в минуту, влияя на вашу цель и точность в бою. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое смягчило влияние высокой частоты сердечных сокращений на стрельбу из лука, хотя дерево навыков казалось простым, оно обеспечило достаточную гибкость, чтобы адаптировать способности вашего персонажа к вашему предпочтительному стилю игры, будь то скрытность или прямой бой.
Скриншоты Atomfall
13 изображений
С моим единственным примечательным достижением, являющимся гибелью нескольких друидов, я искал направление в лесах заклинателя. Записка привела меня к мате Джаго, травнику возле старой шахты. Попутно я заметил намеки на более широкий повествование, такое как мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, намекая на происхождение британского в постпокалипсис, и жуткий телефонный звонок, предупреждающий меня о том, чтобы остаться вне леса.
Окружающая среда была богата элементами рассказывания историй, такими как старая яма с системой сигнализации и предупреждение, нарисованное по ней, окруженное черепами и костями. Атмосфера Atomfall колебалась между безмятежным и страшным, напоминающим сталкер, более чем выпадение, как по тону, так и в дизайне.
После очередной стычки друида я встретил мать Джаго на ее распределении. Ее загадочные ответы на мои вопросы о разворачивающейся загадке повторили следственную природу классических приключений с точки зрения и щелкнуть. Она предложила ценную информацию в обмен на свою книгу травника, которая была принадлежала друидам в их укрепленном замке. Я решил подойти к замку со стороны, встретившись с патрулем друида на заброшенной заправочной станции. Последующая битва была хаотичной, но веселой, хотя врагам не хватало изощренности. Внутри замка я искал книгу, но нашел только ремесленные материалы. Дизайн миссии Atomfall является намеренно тупым, бросая вызов игрокам, чтобы исследовать без рук.
После координаты карты для извлечения ключей я столкнулся с монстром Poison Plant, который я обходил, используя свои навыки прыжков с оттоками Skyrim. Вернувшись в замок, я нашел льготы и боеприпасы, но не книгу. Углубившись в нижнюю часть живота замка, я исключил Верховную жрицу и ее последователи, раскрывая новые предметы и потенциальную квестовую линию, но все же нет книги.
### xbox games series sistСписок уровней серии Xbox Games
После моей сессии я узнал, что книга была в замке, на столе, который я упустил из виду. Разочарованный и смущенный, я вернулся к матери Джаго, только чтобы убить ее в моем спуск в насилие, обнаружив рецепт, который мог бы помочь против ядовитого монстра. Разработчики Rebellion упомянули, что завершение истории может занять 25 часов, с разнообразным опытом для каждого игрока. У моего коллеги -демонстрации было совершенно другое путешествие, встречая роботов и мутантов -убийц.
Дизайн квеста Atomfall может быть слишком неясным для некоторых, но он вознаграждает тех, кто принимает его сложность. Размытые линии между боковыми и основными целями создают ощущение опасности и побуждают игроков создавать свои собственные повествования в мире игры. Несмотря на мой жестокий путь и смерть матери Джаго, я хочу посмотреть, как разворачивается моя история, вероятно, отличающаяся от опыта других.
Основными руками из моего буйства я обнял свои британские корни, доставив мою биту для крикета в паб, готовый позволить хаосу атомапада оседать.