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A via da Rememoração já é familiar aos jogadores através do Universo Simulado, sendo conhecida por suas capacidades de congelamento e controle do campo de batalha. Com a grande atualização 3.0 de Honkai: Star Rail, a Rememoração surge como uma via de personagem jogável com mecânicas únicas. Diferente de sua versão no Universo Simulado, esta versão foca em invocar unidades no campo de batalha, semelhantes ao Senhor dos Relâmpagos de Jing Yuan. Essas invocações oferecem diversas utilidades, desde causar dano até funções de suporte.
A Trailblazer Gelo apresenta Mem - uma invocação que permite aos aliados causar Dano Verdadeiro enquanto fornece suporte crucial. Mem se destaca em avançar as ações dos aliados enquanto aumenta sua Taxa Crítica e Dano Crítico, solidificando o papel da Trailblazer como uma unidade de suporte. Como isso representa um estilo de jogo completamente novo, as opções adequadas de Cones de Luz permanecem limitadas inicialmente.
Os jogadores devem evitar Cones de Luz focados em dano, como:
- Suar Agora, Chorar Menos (4 estrelas)
- Saudações dos Gênios (4 estrelas)
- Tempo Tecido em Ouro (5 estrelas assinatura da Aglaea)
Em vez disso, estas opções estratégicas de Cone de Luz complementam melhor a jogada focada em suporte da Trailblazer:
Vitória num Piscar de Olhos
O Cone de Luz de Suporte Ótimo
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 847 | 476 | 397 |
| Passiva S5 | ||
| Aumenta o Dano Crítico do portador em 24%. Quando Mem usa habilidades em aliados, aumenta o dano causado por todos os aliados em 16% por 3 turnos. | ||
Esta opção amigável a jogadores gratuitos, obtida através da Loja de Manifestação de Cone de Luz do Salão Esquecido, oferece sinergia perfeita com as capacidades de suporte de Mem. Embora o aumento de Dano Crítico tenha valor limitado para builds de suporte, a amplificação de dano para toda a equipe se mostra inestimável.
Sombrarquear
Melhor Opção de 3 Estrelas
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 847 | 318 | 265 |
| Passiva S5 | ||
| Recupera 1 Ponto de Habilidade e 20 de Energia na invocação inicial de Mem. | ||
Ideal para conteúdo focado em velocidade, Sombrarquear acelera o impulso inicial da batalha. No entanto, sua limitação de uso único o torna menos eficaz em engajamentos prolongados.
Reminiscência
Alternativa Voltada para Dano
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 635 | 423 | 265 |
| Passiva S5 | ||
| Concede buffs de DANO acumulativos (12% por acúmulo, máximo 4) durante os turnos de Mem, reiniciando quando Mem desaparece. | ||
Esta opção econômica fornece uma escala de dano gradual, embora exija 4 turnos para maximizar seu potencial. Mais adequada para batalhas de resistência do que para clears rápidos.




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