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"기억"의 길은 시뮬레이션 유니버스를 통해 플레이어들에게 친숙한, 빙결 능력과 전장 제어력으로 알려진 길입니다. 폭주: 스타레일의 대규모 3.0 업데이트와 함께, 기억은 독특한 메커니즘을 가진 플레이 가능 캐릭터의 길로 등장합니다. 시뮬레이션 유니버스의 버전과는 달리, 이 버전은 경원의 번개의 군주와 유사한 전장 유닛을 소환하는 데 초점을 맞춥니다. 이러한 소환물들은 피해 분배부터 지원 기능에 이르기까지 다양한 유틸리티를 제공합니다.
얼음 개척자는 멤을 소개합니다 - 아군이 참 피해를 입히도록 하면서 결정적인 지원을 제공하는 소환물입니다. 멤은 아군의 행동 게이지를 앞당기면서 아군의 치명타율과 치명타 피해를 증가시키는 데 탁월하여, 개척자의 지원 유닛으로서의 역할을 공고히 합니다. 이는 완전히 새로운 플레이스타일을 대표하기 때문에, 적합한 광추 옵션은 처음에는 제한적일 수밖에 없습니다.
플레이어는 다음과 같은 피해 중심 광추는 피해야 합니다:
- 땀 흘리고 덜 울기 (4성)
- 천재들의 인사 (4성)
- 금으로 짠 시간 (아글라이아 전용 5성)
대신, 다음과 같은 전략적인 광추 옵션들이 개척자의 지원 중심 게임 플레이를 더 잘 보완합니다:
눈 깜짝할 사이의 승리
최적의 지원형 광추
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 847 | 476 | 397 |
| S5 패시브 | ||
| 장착자의 치명타 피해를 24% 증가시킵니다. 멤이 아군에게 능력을 사용할 때, 모든 아군이 주는 피해를 3턴 동안 16% 증가시킵니다. | ||
망각의 전당의 광추 현현 상점을 통해 획득할 수 있는 이 무과금 친화적 옵션은 멤의 지원 능력과 완벽한 시너지를 제공합니다. 치명타 피해 증가는 지원 빌드에 제한된 가치가 있지만, 파티 전체 피해 증폭은 귀중합니다.
그림자 불꽃
최고의 3성급 옵션
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 847 | 318 | 265 |
| S5 패시브 | ||
| 멤이 처음 소환될 때 기술 포인트 1개와 에너지 20을 회복합니다. | ||
속도 중심 콘텐츠에 이상적인 그림자 불꽃은 전투 초반 기세를 가속화합니다. 그러나 일회성 제한으로 인해 장기전에서는 효과가 떨어집니다.
회상
피해 중심 대안
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 635 | 423 | 265 |
| S5 패시브 | ||
| 멤의 턴 동안 중첩되는 피해 버프(중첩당 12%, 최대 4)를 부여하며, 멤이 사라지면 초기화됩니다. | ||
이 예산 친화적 옵션은 점진적인 피해 상승을 제공하지만, 잠재력을 최대화하는 데 4턴이 필요합니다. 빠른 클리어보다는 장기전에 더 적합합니다.




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