Wizards of the Coast niedawno wydali zawiadomienie o usunięciu DMCA dla modnego modu o nazwie „Baldur's Village”, który zintegrował postacie z Baldur's Gate 3 do popularnej doliny gier Stardew. Ta akcja nastąpiła wkrótce po wydaniu MOD i pomimo publicznej pochwały dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który pochwalił kreatywność modu i wlała się w nią miłość.
Mod, który pozwolił graczom doświadczyć postaci Baldur's Gate 3 we wszechświecie Stardew Valley, został usunięty po zawiadomieniu o usunięciu. Rzecznik z Nexus Mods wyraził nadzieję, że może to być nadzór od Czarodzieje z wybrzeża, którzy często zatrudniają agencje zewnętrzne do monitorowania i rozwiązywania naruszeń IP. Pozostają optymistami, że decyzja może zostać odwrócona, umożliwiając powrót „wioski Baldur”.
W odpowiedzi na usunięcie Sven Vincke zabrał się na Twittera, aby wyrazić swoje dalsze wsparcie dla modu, jednocześnie uznając złożoność ochrony IP. Podkreślił wartość modów wentylatorów jako świadectwa rezonansu oryginalnego dzieła i formę promocji ekologicznej, co sugeruje, że takie dzieła nie powinny być traktowane jako naruszenia komercyjne. Vincke miał nadzieję na rozdzielczość, która pozwoliłaby przywrócić modę, zauważając, że istnieją konstruktywne sposoby radzenia sobie z takimi sytuacjami.
Ten incydent może być częścią szerszej strategii Czarodzieje z wybrzeża dotyczących IP bramy Baldur. Na ostatniej konferencji Game Developers zostali wyrzucone wskazówki dotyczące nadchodzących planów franczyzy, co mogło doprowadzić do surowszego egzekwowania praw własności intelektualnej. Niezależnie od tego, czy usunięcie modu doliny Stardew było świadomym ruchem, czy też błąd. W celu dalszego komentarza na temat sytuacji skontaktowano się z Czarodziejami Wybrzeża.