A Wizards of the Coast emitiu recentemente um aviso de quedas da DMCA para um mod criado por fãs chamado "Baldur's Village", que integrou os personagens do Baldur's Gate 3 no popular jogo Stardew Valley. Essa ação ocorreu logo após o lançamento do mod e, apesar dos elogios do público do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, que elogiou a criatividade do mod e o amor entrou nele.
O mod, que permitiu que os jogadores experimentassem os caracteres de Baldur's Gate 3 no universo Stardew Valley, foi removido após o aviso de quedas. Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que isso possa ser uma supervisão dos Wizards of the Coast, que frequentemente emprega agências externas para monitorar e abordar violações de IP. Eles continuam otimistas de que a decisão pode ser revertida, permitindo que "Baldur's Village" retorne.
Em resposta à queda, Sven Vincke foi ao Twitter para expressar seu apoio contínuo ao MOD, reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele enfatizou o valor dos mods dos fãs como uma prova da ressonância do trabalho original e de uma forma de promoção orgânica, sugerindo que essas criações não devem ser tratadas como infrações comerciais. Vincke esperava uma resolução que permitisse que o mod fosse restabelecido, observando que existem maneiras construtivas de lidar com essas situações.
Esse incidente pode fazer parte de uma estratégia mais ampla da Wizards of the Coast sobre o IP do portão de Baldur. Na recente conferência de desenvolvedores de jogos, as dicas foram lançadas sobre os próximos planos para a franquia, o que poderia ter levado a uma aplicação mais rígida dos direitos de PI. Se a remoção do mod Stardew Valley foi uma jogada deliberada ou ainda está por ser vista. Os Wizards of the Coast foram contatados para mais comentários sobre a situação.