Housemarque zaprezentowało Saros, chętnie oczekiwaną kontynuację ich strzelanki Roguelite z 2022 r., Returnal. Saros, który ma zostać uruchomiony wyłącznie w 2026 roku dla PlayStation 5 i zoptymalizowany dla PS5 Pro, przedstawia utalentowanego Rahul Kohli.
Zaprezentowany podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros bez wątpienia nosi charakterystyczny styl Housemarque. Gracze wejdą w buty Arjuna Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu prawdy na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Ten świat jest spowiany tajemnicą zaćmienia i zagrożona co najmniej jedną potężną istotą. Temat gry „Coming Back Stronger” rezonuje głęboko z gatunkiem Roguelike, podczas gdy pokaz gule ognia wskazuje na skłonność Housemarque do mechaniki Bullet-Hell.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Chociaż wprowadza świeżą narrację dla jednego gracza, opiera się na Fundacji Akcji trzeciej osoby złożonej przez Retural.Jednak Saros to nie tylko powtórzenie swojego poprzednika. Według informacji Loudena na blogu PlayStation znacząca różnica rozgrywki polega na zarządzaniu stałymi zasobami i postępem. Podczas gdy świat Saros przekształca się wraz z śmiercią każdego gracza, gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i rozwoju.
Fani mogą spodziewać się więcej szczegółów w tym roku, ponieważ Housemarque ma ujawnić rozszerzoną demonstrację rozgrywki.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, nie przegap naszego szczegółowego podsumowania [TTPP].