HouseMarque ha presentado a Saros, la esperada secuela de su tirador Roguelite 2022, Returnal. Establecido para lanzar en 2026 exclusivamente para PlayStation 5 y optimizado para la PS5 Pro, Saros presenta al talentoso Rahul Kohli en un papel protagonista.
Mostrado durante el reciente estado de juego de PlayStation, Saros tiene inconfundiblemente el estilo característico de Housemarque. Los jugadores entrarán en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de la verdad en un planeta traicionero y en constante cambio. Este mundo está envuelto en el misterio de un eclipse y amenazado por al menos una entidad formidable. El tema del juego de "volver más fuerte" resuena profundamente con el género Roguelike, mientras que la exhibición de bolas de fuego sugiere la inclinación de HouseMarque por la mecánica de bala.
El director creativo Gregory Louden describe a Saros como la "evolución final" del enfoque centrado en el juego de HouseMarque. Aunque presenta una nueva narrativa para un jugador, se basa en la Fundación de Acciones en tercera persona establecida por el retornal.Sin embargo, Saros no es solo una repetición de su predecesor. Según las ideas de Louden en el blog de PlayStation, una diferencia de juego significativa radica en la gestión de recursos y progresión permanentes. Mientras que el mundo de Saros se transforma con la desaparición de cada jugador, los jugadores ahora pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes, agregando una nueva capa de estrategia y desarrollo.
Los fanáticos pueden esperar más detalles a finales de este año, ya que HouseMarque revelará una demostración de juego extendida.
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