Kingdom Come Deliverance 2 stał się ostatnio centralnym punktem dla aktywistów, w tym postaci takich jak Grummz, którzy skrytykowali grę po odkryciu serii wezwań w ramach jej treści. Doprowadziło to do wspólnego wysiłku w celu anulowania projektu, a działacze rozpowszechniali plotki na temat konkretnych treści i tak zwanych „progresywnych” pomysłów rzekomo zintegrowanych z grą. Kontrowersje zintensyfikowały się po tym, jak pojawiły się wiadomości, że Kingdom Come Come Deliverance 2 został zakazany w Arabii Saudyjskiej, dodatkowo podsycając debatę na temat tematów gry i wyborów narracyjnych.
W odpowiedzi na luz, programiści z Warhorse Studios stanęli w obliczu znacznej krytyki platform mediów społecznościowych. Próby anulowania Kingdom Come Come Deliverance 2 miały na celu zniechęcenie społeczeństwa od wspierania programistów, których działacze określili jako promujące niektóre programy.
Tobias Stolz-Zwilling, menedżer PR w Warhorse Studios, bezpośrednio zajął się wirującymi plotkami. Zachęcał fanów i opinii publicznej do zaufania programistom, a nie wierzyć w wszystko, co czytają online. Oświadczenie Stolz-Zwillinga miało na celu uspokojenie społeczności i wyjaśnienie sytuacji wśród rosnących kontrowersji.
Dodając do oczekiwania, Stolz-Zwilling ogłosił, że kody recenzji dla Kingdom Come Deliverance 2 zostaną rozpowszechnione w najbliższych dniach, po osiągnięciu statusu złota w grze na początku grudnia. Kody te mają zostać wysłane cztery tygodnie przed wydaniem gry, umożliwiając streamerom i recenzentom przygotowanie ich początkowych wrażeń i recenzji.
Co ciekawe, zaledwie tydzień po dystrybucji kodów recenzji oczekuje się, że pierwsze „końcowe podgląd” oparte na części gry z wersji recenzji będą dostępne. Oś czasu zapewnia ustrukturyzowane podejście do budowania emocji i oferowania wglądu w Kingdom Come Deliverance 2 przed jego uruchomieniem.