
O Kingdom Come Deliverance 2 recentemente se tornou um ponto focal para ativistas, incluindo figuras como Grummz, que criticaram o jogo após a descoberta de uma série de intimações dentro de seu conteúdo. Isso levou a um esforço conjunto para cancelar o projeto, com ativistas divulgando rumores sobre conteúdo específico e as chamadas idéias "progressistas" supostamente integradas ao jogo. A controvérsia se intensificou depois que surgiram notícias de que o Reino Vim Deliverance 2 foi banido na Arábia Saudita, alimentando ainda mais o debate sobre os temas e as escolhas narrativas do jogo.
Em resposta à reação, os desenvolvedores do Warhorse Studios enfrentaram críticas significativas nas plataformas de mídia social. As tentativas de cancelar o reino vêm Deliverance 2 pretendia dissuadir o público de apoiar os desenvolvedores, a quem os ativistas rotularam como promovendo certas agendas.
Tobias Stolz-Zwilling, gerente de relações públicas do Warhorse Studios, abordou diretamente os rumores de turbilhão. Ele incentivou os fãs e o público a confiar nos desenvolvedores, em vez de acreditar em tudo o que lêem online. A declaração de Stolz-Zwilling procurou tranquilizar a comunidade e esclarecer a situação em meio à crescente controvérsia.
Além da antecipação, a Stolz-Zwilling anunciou que os códigos de revisão para o reino venha a Deliverance 2 seriam distribuídos nos próximos dias, após a conquista do status de ouro do jogo no início de dezembro. Esses códigos estão programados para serem enviados quatro semanas antes do lançamento do jogo, permitindo que os streamers e revisores preparem suas impressões e revisões iniciais.
Curiosamente, apenas uma semana após a distribuição dos códigos de revisão, espera -se que as primeiras "visualizações finais" com base em partes do jogo da versão de revisão estejam disponíveis. Essa linha do tempo fornece uma abordagem estruturada para construir emoção e oferecer informações sobre o Reino Vim Deliverance 2 antes do seu lançamento.
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