Poruszanie się po Misty Island w Jak i Daxter: The prekursor Legacy
Misty Island, lokalizacja centralna dla Jak i Daxtera: fabuła prekursora Legacy, stanowi trudną, ale satysfakcjonującą przygodę dla graczy gotowych pokonać swoje przeszkody. Ten przewodnik szczegółowo opisuje, jak uzyskać dostęp do wyspy i zdobyć wszystkie jej komórki energetyczne i muchy zwiadowcze.
Dostęp do Misty Island
Aby dotrzeć do Misty Island, pomóc rybakowi w zakazanej rzece dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To zadanie nagradza Cię komórką energetyczną i dostępem do łodzi motorowych w Sandover Village, transportu na Misty Island.
Lokalizacje i wyzwania komórek mocy
-
MUZKA SZALONKA: Zlokalizuj i przechwytuj złote stworzenie w pobliżu doków. Wymaga to zręcznej platformacji i sekwencji pościgów. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w Sandover Village, aby uzyskać komórkę energetyczną (oszczędzaj to na koniec).
-
Blue Eco Power Cell: Wykorzystaj niebieski ECO do zasilania platformy prekursorowej, wypełniając lukę do komórki mocy. Ta platforma znajduje się po prawej stronie obszaru, w którym początkowo znajdziesz muzę rzeźbiarza.
-
Dark Eco Pool Power Cell: Po uzyskaniu poprzedniej komórki energetycznej wejdź do drzwi prekursorowych prowadzących na arenę. Pokonaj fale latarów, uchylając się w powietrzu. Komórka mocy znajduje się w pobliżu ciemnej puli Eco po pokonaniu czaczy.
-
Lurker Ship Power Cell: Przejdź przez most na statek Lurker i wspinaj się na jego górę, aby uzyskać kolejną komórkę mocy.
-
Cannon Power Cell: Wnieś rampę, uchylając się w kłód, aby dotrzeć do armaty. Wyeliminuj korygów pilnujących armaty, aby ubiegać się o komórkę energetyczną. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na poniższej arenie, aby uzyskać dodatkowe kule prekursorowe.
-
Zoomerowa komórka zasilająca (Balloon Lurkers): Użyj pojazdu Zoomera, aby zniszczyć pięciu wieloletnich wielokrotnie patrolujących zatokę. Wymagane jest staranne manewrowanie, aby uniknąć kopalni. To podlega ci komórce mocy.
-
Zoomerowa komórka mocy (pływające): Wykorzystaj zoomer do poruszania się po rampie i skalistym teren, aby dotrzeć do pływającej komórki mocy.
Lokalizacje Scout Fly
Siedem much zwiadowczych jest rozproszonych po Misty Island:
-
Trasa MUSE: Podczas pościgu w murze użyj wykopaliska i funta naziemnego, aby dotrzeć do klifu zawierającego zwiadowce.
-
Obszar drzwi prekursorowych (x2): Dwa zwiadowcze pudełka muchowe znajdują się w pobliżu drzwi prekursora prowadzących do areny Lurker; Jeden wymaga przejścia na rozpadającą się ścieżkę.
-
Arena Exit: Użyj huśtawki, aby uzyskać dostęp do klifu z widokiem na zatokę, gdzie znajduje się zwiadowca pudełko na muchę.
-
Lurker Ship (x2): Jedno zwiadowca jest na statku Lurker, a druga znajduje się na platformie wzdłuż rampy podnoszonej na log.
-
Trasa zoomera: Ostateczne zwiadowcze pudełko muchowe znajduje się w pobliżu górnej części rampy używanej do dotarcia do końcowej komórki mocy zoomera.
Pamiętaj, aby zwrócić muzę rzeźbiarza, aby ukończyć eksplorację Misty Island.