Dom > Aktualności > Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

By SadieFeb 10,2025

Poruszanie się po Misty Island w Jak i Daxter: The prekursor Legacy

Misty Island, lokalizacja centralna dla Jak i Daxtera: fabuła prekursora Legacy, stanowi trudną, ale satysfakcjonującą przygodę dla graczy gotowych pokonać swoje przeszkody. Ten przewodnik szczegółowo opisuje, jak uzyskać dostęp do wyspy i zdobyć wszystkie jej komórki energetyczne i muchy zwiadowcze.

Dostęp do Misty Island

Aby dotrzeć do Misty Island, pomóc rybakowi w zakazanej rzece dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To zadanie nagradza Cię komórką energetyczną i dostępem do łodzi motorowych w Sandover Village, transportu na Misty Island.

Lokalizacje i wyzwania komórek mocy

  1. MUZKA SZALONKA: Zlokalizuj i przechwytuj złote stworzenie w pobliżu doków. Wymaga to zręcznej platformacji i sekwencji pościgów. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w Sandover Village, aby uzyskać komórkę energetyczną (oszczędzaj to na koniec).

  2. Blue Eco Power Cell: Wykorzystaj niebieski ECO do zasilania platformy prekursorowej, wypełniając lukę do komórki mocy. Ta platforma znajduje się po prawej stronie obszaru, w którym początkowo znajdziesz muzę rzeźbiarza.

  3. Dark Eco Pool Power Cell: Po uzyskaniu poprzedniej komórki energetycznej wejdź do drzwi prekursorowych prowadzących na arenę. Pokonaj fale latarów, uchylając się w powietrzu. Komórka mocy znajduje się w pobliżu ciemnej puli Eco po pokonaniu czaczy.

  4. Lurker Ship Power Cell: Przejdź przez most na statek Lurker i wspinaj się na jego górę, aby uzyskać kolejną komórkę mocy.

  5. Cannon Power Cell: Wnieś rampę, uchylając się w kłód, aby dotrzeć do armaty. Wyeliminuj korygów pilnujących armaty, aby ubiegać się o komórkę energetyczną. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na poniższej arenie, aby uzyskać dodatkowe kule prekursorowe.

  6. Zoomerowa komórka zasilająca (Balloon Lurkers): Użyj pojazdu Zoomera, aby zniszczyć pięciu wieloletnich wielokrotnie patrolujących zatokę. Wymagane jest staranne manewrowanie, aby uniknąć kopalni. To podlega ci komórce mocy.

  7. Zoomerowa komórka mocy (pływające): Wykorzystaj zoomer do poruszania się po rampie i skalistym teren, aby dotrzeć do pływającej komórki mocy.

Lokalizacje Scout Fly

Siedem much zwiadowczych jest rozproszonych po Misty Island:

  1. Trasa MUSE: Podczas pościgu w murze użyj wykopaliska i funta naziemnego, aby dotrzeć do klifu zawierającego zwiadowce.

  2. Obszar drzwi prekursorowych (x2): Dwa zwiadowcze pudełka muchowe znajdują się w pobliżu drzwi prekursora prowadzących do areny Lurker; Jeden wymaga przejścia na rozpadającą się ścieżkę.

  3. Arena Exit: Użyj huśtawki, aby uzyskać dostęp do klifu z widokiem na zatokę, gdzie znajduje się zwiadowca pudełko na muchę.

  4. Lurker Ship (x2): Jedno zwiadowca jest na statku Lurker, a druga znajduje się na platformie wzdłuż rampy podnoszonej na log.

  5. Trasa zoomera: Ostateczne zwiadowcze pudełko muchowe znajduje się w pobliżu górnej części rampy używanej do dotarcia do końcowej komórki mocy zoomera.

Scout Fly Location 1 Scout Fly Location 2

Pamiętaj, aby zwrócić muzę rzeźbiarza, aby ukończyć eksplorację Misty Island.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Portal Tiny Robots Escape już dostępny na Androidzie