Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok , wzbudziło wir emocji wśród fanów, a dopiero zaczęliśmy odkrywać pierwsze szczegóły jego ustawienia. Druckmann zaprezentował te spostrzeżenia podczas swojego pojawienia się na twórcy programu Creator .
Gra jest osadzona w alternatywnej przyszłości, rozgałęziając się od naszej rzeczywistości pod koniec lat 80. Narracja wprowadza nową, dominującą religię we wszechświecie międzygalaktycznym , starannie wykonana przez niegrzecznego psa przez kilka lat. Wiedza tej religii obejmuje jej powstanie z pierwszym prorokiem do jego ostatecznej ewolucji i zniekształceń.
Ta religia, pochodzącą i rozprzestrzeniającą się na jednej, odizolowanej planecie, kształtuje świat, w którym bohaterki wybija się. Bohater pozostaje całkowicie samotnie w opuszczonym środowisku. Ta samotność jest głównym tematem gry, wymagającym wyzwania graczy do przetrwania bez przewodnictwa towarzysza - odejścia od poprzednich tytułów Naughty Dog, w których interakcje z towarzyszami były kluczowe.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, międzygalaktyczny: heretyczny prorok jeszcze nie ujawnił potencjalnej daty uwalniania. Gdy chętni fani czekają na więcej informacji, możemy czekać tylko na przyszłe aktualizacje od Naughty Dog.