Szefowie Elden Ring Nightreign są fascynującą mieszanką obecnych i poprzednich faworytów z oprogramowania, a dyrektor gry rzucił światło na to, dlaczego te kultowe postacie powracają. Zanurz się, aby odkryć rozumowanie powrotu tych legendarnych szefów!
Elden Ring Nightreign wyjaśnia, dlaczego bossowie od Soft są zawarte w grze
Szefowie Nightreign są tam na perspektywę rozgrywki
Elden Ring Nightreign wprowadza mieszankę klasycznego pierścienia Elden i ukochanych bossów z oprogramowania, wywołując dyskusje fanów na temat implikacji wiedzy. Jednak dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśnił w wywiadzie dla Gamespot 12 lutego 2025 r., Że szefowie ci są uwzględniani przede wszystkim z powodów rozgrywki.
Entuzjaści z oprogramowania mogą odetchnąć z ulgą; Implikacje wiedzy szefów Nightreign nie są poważnym problemem. „Głównym powodem włączenia istniejących bossów w Nightreign jest z perspektywy rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnej gamy szefów. Chcieliśmy wykorzystać to, co uznaliśmy za właściwe z naszych poprzednich tytułów”.
„Rozumiemy, że nasi gracze mają głębokie przywiązanie do tych postaci i pielęgnują swoje wspomnienia o ich walce” - dodał Ishizaki. „Staraliśmy się zintegrować je w sposób, który uzupełnia atmosferę i atmosferę Elden Ring Nightreign, nie wpływając na wiedzę”.
Ishizaki uważa również, że włączenie poprzednich bossów z oprogramowania jest „rodzajem zabawy”. Chociaż ci szefowie mogą nie znacząco powiązać Elden Ring z innymi gierami z oprogramowania pod względem wiedzy, fani mogą nadal skupić się na głównym antagonistie, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniach z szerszą narracją Elden Ring.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z
Do tej pory dwóch bossów z poprzednich tytułów z oprogramowania zostały potwierdzone dla Elden Ring Nightreign: The Bezimienny King z Dark Souls 3 (DS3) i Demona Centipede z oryginalnego Dark Souls (DS). Istnieją również spekulacje, że droga Freja księcia, masywny dwugłowy pająk z Dark Souls 2, może się pojawić.
Bezimienny król, pierwszy syn Gwyn, jest opcjonalnym szefem w DS3 znanym ze swojej trudnej walki obejmującej wybuchy wiatru i błyskawicy. Uważany jest za jednego z najtrudniejszych bossów w DS3 i można go łatwo przegapić z powodu pobocznych pobocznych wymaganych do uzyskania jego lokalizacji, szczytu arcykrotu.
Centipede Demon, pochodzący z pierwszej gry Dark Souls, jest potężnym stworzeniem z sześcioma główkami stonogi, które plują kulami ognia. Uważa się, że został stworzony po czarownice stworzenia Izalitha płomienia chaosu.
Przyczepa Nightreign wskazuje na możliwe włączenie drogiej Freji księcia, z jednym pająkiem, który zobaczył zalesiony bagno. Ten pająk ma uderzające podobieństwo do spotkania podczas drogi bossa księcia Freja w Dark Souls 2, spekulowanej jako zwierzak z obsesji na punkcie Spider Duke Tseldora.
Biorąc pod uwagę ustaloną wiedzę tych bossów, integracja ich z narracją Eldena Ring może być trudna. Jednak fani są jednak zachęcani do skupienia się na wrażeniu rozgrywki, a nie na połączeniach wiedzy, ponieważ szefowie ci są zawarci w Nightreign przede wszystkim w celu poprawy rozgrywki.