Elden Ring Nightrignのボスは、現在および以前のソフトウェアのお気に入りの魅力的なブレンドであり、ゲームの監督は、これらの象徴的な人物がカムバックしている理由に光を当てています。これらの伝説的なボスの復活の背後にある理由を発見するために飛び込んでください!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightrignは、クラシックなエルデンリングと最愛の人のソフトウェアのボスのミックスを紹介し、伝承の意味についてファンの間で議論を引き起こします。しかし、NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスは主にゲームプレイの理由で含まれていることを明らかにしました。
ソフトウェアからの愛好家は、安reliefのため息をつくことができます。 Nightreignの上司の伝承の意味は大きな関心事ではありません。 「これらの既存のボスをNightreignに含める主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルにより、多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから適切だと思うものを活用したかったのです。」
「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターに深い愛情を持ち、彼らと戦うことの記憶を大事にしていることを理解しています」と石崎は付け加えました。 「私たちは、伝承に大きな影響を与えることなく、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気を補完する方法でそれらを統合することを目指しました。」
石崎はまた、以前のソフトウェアのボスを含めることは「ちょっと楽しい」ことを発見しました。これらのボスは、伝承の観点からエルデンリングを他の人から他のゲームに結びつけることはないかもしれませんが、ファンはまだ主要な敵対者、夜の主、そしてより広いエルデンリングの物語との潜在的なつながりに焦点を当てるかもしれません。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
これまでのところ、Elden Ring Nightrign:The Nameless King from Dark Souls 3(DS3)とOriginal Dark Souls(DS)のムカデの悪魔について、以前のSoftwareからの2人のボスが確認されています。また、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャが登場するかもしれないという憶測もあります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻のバーストを含む彼の挑戦的な戦闘で知られるDS3のオプションのボスです。彼はDS3で最もタフなボスの1人と考えられており、彼の場所であるArchdragon Peakにアクセスするのに必要なサイドクエストのために簡単に見逃すことができます。
ファーストダークソウルズゲームに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐き出す6人のムカデの頭を持つ恐ろしい生き物です。それは、イザリスの炎の炎の魔女のカオスの創造に続いて作成されたと考えられています。
Nightreignの予告編は、公爵の親愛なるFrejaが包含される可能性があることを示唆しており、森林に覆われた沼地を歩き回っている1人のクモが見られます。このクモは、デュークの親愛なるフレジャボスの戦いで遭遇した人々に驚くほど似ています。
これらのボスの確立された伝承を考えると、それらをエルデンリングの物語に統合することは挑戦的かもしれません。ただし、これらのボスは主にゲームプレイを強化するためにNightreagnに含まれているため、ファンは伝承の接続ではなくゲームプレイエクスペリエンスに集中することをお勧めします。