Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC (Steam).
Een netwerktest, exclusief voor PlayStation 5 en Xbox Series X | S, gaat vooraf aan de lancering, op 14-17 februari. Toegang is niet continu; Spelen is beperkt tot vijf sessies van drie uur:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times:
-14 februari: 3.00-6 uur PT/6 AM-9AM ET -14 februari: 19.00-22.00 uur PT/10 PM-1AM ET -15 februari: 11.00-14.00 uur PT/14.00-17.00 uur ET -16 februari: 3.00-6 uur PT/6 AM-9AM ET -16 februari: 19.00-22.00 uur PT/10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschrijft de test als een "voorlopige verificatie" om online functionaliteit en prestaties te beoordelen.
Set in een parallel universum op de originele Elden-ring, Nightreign heeft een coöperatieve gameplay met drie spelers. Spelers, als nachtfarers, vechten nieuwe bedreigingen op een dynamische kaart, met als hoogtepunt een confrontatie met de Nightlord. De game heeft een driedaagse en nachtcyclus die de gameplay aanzienlijk verandert.
Hier is een officiële samenvatting:
Elden Ring Nightreign begint bij het rondetafelgewijs in een parallel universum. Kies uit acht unieke karakters, elk met verschillende vaardigheden en ultimates. Verken het steeds veranderende Limveld en neemt cruciale beslissingen tijdens een nachtcyclus die het speelbare gebied verkleint. Confronteer krachtige bazen 's nachts; Victory ontgrendelt grotere uitdagingen. De strijd van de laatste nacht tegen de nachtlord sluit elke sessie af. Falen levert relikwieën op voor karakteraanpassing. De steeds veranderende vijanden, beloningen en kaart zorgen voor unieke ervaringen. Sites of Grace bieden nivelleringsmogelijkheden en succesvolle runs subsideren blijvende statbonussen. Elke sessie lijkt op een openluchtkerker, die de karaktergroei bevordert.
De praktische preview van IGN beschreef Nightreign als "turbo-charging" Elden Ring's Dungeon Crawls in snelle speedruns. Zie IGN's interview met directeur Junya Ishizaki voor meer informatie. \ [Link naar IGN -interview zou hier gaan ]