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MISE À JOUR «ELDEN RING» NIGHTREIgn dévoilé

By PeytonFeb 20,2025

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).

Un test de réseau, exclusif à PlayStation 5 et Xbox Series X | S, précède le lancement, exécutant le 14 au 17 février. L'accès n'est pas continu; Le jeu est limité à cinq séances de trois heures:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Temps:

  • 14 février: 3h à 6h pt/6h à 9h HE
  • 14 février: 19h-22h pt/10h-1h HE
  • 15 février: 11 h à 14 h Pt/14 h à 17 h HE
  • 16 février: 3h à 6h pt/6h à 9h HE
  • 16 février: 19h-22h pt/22h-1h HE

Bandai Namco décrit le test comme une "vérification préliminaire" pour évaluer les fonctionnalités et les performances en ligne.

Play Défini dans un univers parallèle sur l'anneau Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs, en tant que Nightfarers, combattent de nouvelles menaces sur une carte dynamique, culminant dans une confrontation avec le Nightlord. Le jeu présente un cycle de trois jours et de nuit qui modifie considérablement le gameplay.

Voici un résumé officiel:

Elden Ring Nightreign commence à la tenue ronde dans un univers parallèle. Choisissez parmi huit caractères uniques, chacun avec des capacités et des ultimes distincts. Explorez le LIMVRED en constante évolution, prenant des décisions cruciales pendant un cycle de nuit qui rétrécit la zone jouable. Affronter des boss puissants tous les soirs; La victoire débloque de plus grands défis. La bataille de la dernière nuit contre le Nightlord conclut chaque session. L'échec donne des reliques pour la personnalisation des caractères. Les ennemis, les récompenses et la carte en constante évolution garantissent des expériences uniques. Les sites de grâce offrent des opportunités de nivellement et des courses réussies accordent des bonus de statistiques durables. Chaque session ressemble à un donjon en plein air, favorisant la croissance des personnages.

L'aperçu pratique d'IGN a décrit Nightreign comme un donjon d'Elden Ring "turbocompressé" dans les speedruns au rythme rapide. Voir l'interview d'IGN avec le réalisateur Junya Ishizaki pour plus de détails. \ [Lien to ish interview irait ici ]

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