ဤဆောင်းပါးသည် Suikoden I & II HD Remaster တွင်အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်အဓိကတိုးတက်မှုများအပေါ်အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်။
အဓိက Suikoden I & II HD Remaster ဆောင်းပါး သို့ပြန်သွားသည်
Suikoden I & II HD remaster တွင်အင်္ဂါရပ်အသစ်များ
Streamlined Construs: အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်မြန်နှုန်းနှစ်မျိုး
Remaster သည် Auto-Battle, Ally Actions Assetting Actions နှင့် Doot-speed Battle Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဤရွေးချယ်မှုများသည်အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲများသည်အောင်ပွဲကိုမအာမခံနိုင်သော်လည်းဤရွေးချယ်မှုများသည်ပိုမိုဖြေလျော့ပေးခြင်းသို့မဟုတ်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။
တိုးမြှင့် replayability: ဇာတ်ကောင်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးမှတ်တမ်း
တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးမှတ်တမ်းအသစ်သည်ကစားသမားများကိုအတိတ်ကစကားပြောဆိုမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ အရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်များကိုခြေရာခံရာတွင်ဤအင်္ဂါရပ်သည်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့်အေအိုင်ဒီအက်စ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Suikoden I & II HD remaster တွင်အဓိကတိုးတက်မှုများ
Visual နှင့် Audio replohhaul
Suikoden I & II HD remaster သည် ဘုတ်အဖွဲ့တွင်ပုံသဏ် and ာန်များ, ps5, PS4, Xbox situes x | s, Xbox One, Xbox ena, switch) နှင့် PC တို့ဖြစ်သည်။ မီနူးများနှင့်တိုက်ပွဲများအတွက်အသုံးပြုသူ interface (UI) ကိုလည်းခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အလင်းရောင်အသစ်, တိမ်တိုက်နှင့်အရိပ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကနောက်ထပ်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ အသံဒီဇိုင်းကိုသန့်စင်ပြီးသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ထိန်းသိမ်းရေးအသံများနှင့်အသံထွက်ဆိုးကျိုးများ (sfx) ကိုမူရင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်)
လက်လှမ်းမီမှုတိုးတက်လာခြင်း - အားထုတ်မှုမရှိသောစစ်မြေပြင် Mode switching
အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်နှစ်ဆမြန်သောတိုက်ပွဲများ mode များကိုယခုအခါတစ်ခုတည်းသောခလုတ်နှိပ်ခြင်းဖြင့်အလွယ်တကူရယူနိုင်ပါသည်။
Gameplay အပြောင်းအလဲများနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းသောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက်အောက်ဖော်ပြပါဆက်စပ်မှုဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။