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Suikoden 1 et 2 HD Remaster améliore le système de bataille, les graphiques et l'accessibilité

By LaylaMar 04,2025

Suikoden 1 et 2 HD Remaster Améliorations

Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du remaster Suikoden I & II HD , mettant en évidence les différences par rapport aux versions originales.

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Nouvelles fonctionnalités dans le remaster Suikoden I & II HD

Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse

Système de bataille amélioré

Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions d'alliés et le mode de bataille à double vitesse, accélérant les animations de combat. Ces options offrent une expérience de combat plus détendue ou plus rapide, bien que les batailles automatisées ne garantissent pas la victoire.

Remplayabilité améliorée: journal de dialogue des caractères

Fonctionnement du journal de dialogue

Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations passées, offrant un accès facile aux détails cruciaux de l'histoire et aux interactions des personnages. Cette caractéristique améliore la relecabilité et aide à suivre les informations importantes.

Améliorations clés dans le remaster Suikoden I & II HD

Révision visuelle et audio

Le remaster Suikoden I & II HD possède des visuels mis à jour à travers le tableau, y compris les modèles de personnages, les portraits, les arrière-plans et les scènes de bataille, optimisés pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) et PC. L'interface utilisateur (UI) pour les menus et le combat a également été modernisée. De nouveaux effets d'éclairage, de nuages ​​et d'ombres améliorent encore l'expérience visuelle. La conception audio a été affinée, améliorant les sons environnementaux et les effets sonores (SFX) par rapport aux originaux.

Accessibilité améliorée: commutation de mode de bataille sans effort

Accès simplifié en mode de bataille

Les modes de bataille de bataille automatique et à double vitesse sont désormais facilement accessibles via des pressions à bouton unique et peuvent être activées ou désactivées à tout moment pendant le combat.

Pour une analyse plus approfondie des modifications et des fonctionnalités du gameplay, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.

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