Take-Two Interactive, penerbit di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menganjurkan titik harga $ 70 untuk siaran permainan video AAA. Dengan Grand Theft Auto 6 (GTA 6) yang sangat dijangkakan di kaki langit, terdapat spekulasi bahawa pengambilan dua mungkin meneroka strategi harga yang lebih tinggi. Walaupun edisi standard GTA 6 dijangka kekal sekitar tanda $ 70, khabar angin mencadangkan bahawa edisi premium boleh berharga antara $ 100 dan $ 150, berpotensi menawarkan faedah seperti akses awal ke permainan.
Insider Tez2 telah memberi penerangan tentang model perniagaan yang berkembang dan Rockstar Games. Secara sejarah, kedua-dua GTA Online dan Red Dead Online dijual sebagai komponen berasingan selepas pelancaran. Walau bagaimanapun, GTA 6 akan menandakan peralihan yang ketara, dengan mod dalam talian tersedia sebagai pembelian mandiri pada pelancaran, sementara mod cerita akan dibundel ke dalam "pakej lengkap" yang termasuk kedua -dua komponen.
Pendekatan baru ini menimbulkan persoalan mengenai dinamik harga. Berapa harga asas akan dikaitkan dengan komponen dalam talian? Di samping itu, apakah kos untuk pemain yang membeli GTA 6 secara dalam talian dan kemudian ingin menaik taraf ke mod cerita? Dengan berpotensi menurunkan harga versi dalam talian, Take-Two dapat menarik penonton yang lebih luas, termasuk yang tidak dapat membeli permainan $ 70 atau $ 80 penuh. Strategi ini boleh menarik pemain untuk akhirnya menaik taraf untuk mengakses mod cerita, mewujudkan laluan untuk pendapatan tambahan.
Selain itu, Take-Two boleh memanfaatkan model langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass dengan perkhidmatan GTA+ mereka. Ini akan menggalakkan penglibatan yang berterusan dari pemain yang mungkin menyimpan untuk naik taraf satu kali, dengan itu menjana pendapatan berterusan untuk syarikat. Dalam senario ini, Take-Two dapat melihat peningkatan keuntungan dengan memenuhi segmen yang berlainan dari pangkalan pemain mereka sambil mengekalkan struktur harga yang fleksibel.