The The Witcher 4 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유하여 게이머 태그 라디오와의 인터뷰에서 새로운 지역과 괴물을 공개했습니다.
<<> 미지의 영토를 탐험하고 새로운 위협에 직면 한
<<> 게임 후 2024 년 인터뷰 (2024 년 12 월 14 일)에 이어 게임 감독 세바스티안 칼렘바 (Sebastian Kalemba) 및 수석 프로듀서 Gosia Mitręga와의 인터뷰 (2024 년 12 월 14 일)에 이어 Ciri의 여정이 그녀를 이전에 탐구되지 않은 대륙으로 이끌어 줄 것임을 알게되었습니다. 트레일러에서 전시 된 마을은 Stromford로 불린다. Stromford는 아동 희생과 관련된 방해의 의식이 끔찍한 실체를 달래기 위해 실시되는 곳입니다. . <,> 몬스터 바우크 (Monster Bauk)로 밝혀진이 실체는 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk을 강력하고 교활한 원수라고 묘사했으며, 플레이어에게 두려움을 심었습니다. Bauk 외에도 플레이어는 완전히 새로운 괴물의 다양한 명단을 기대할 수 있습니다. <<> Kalemba는 이러한 새로운 요소에 대한 열정을 표명했지만 특정 세부 사항에 대해 단단히 설립되어 있으며, 플레이어는 대륙의 친숙한 환경 내에서 신선하고 흥미로운 경험을 약속했습니다.
. The Witcher 4 <🎜 맵 크기가 The Witcher 3
<🎜 🎜>
<<> Gamertag 라디오 인터뷰는 NPC 디자인의 상당한 발전을 강조했습니다. Kalemba는 Witcher 3에서 재사용 된 캐릭터 모델의 이전 비판을 다루면서 Witcher 4 에서 풍부하고 상세하고 믿을만한 NPC를 만들 겠다는 팀의 약속을 강조했습니다. 각 NPC는 마을 생활의 밀접한 자연을 반영하여 독특한 배경 및 개별 상호 작용을 보유합니다.
<🎜 🎜> <<> CD Projekt Red는 시각적 충실도 향상, NPC 모양, 동작 및 얼굴 표정 향상에 더 몰입 형 경험을 만드는 데 중점을두고 있습니다.