Hogar > Noticias > The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

By HarperJan 30,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red recientemente compartió detalles emocionantes sobre The Witcher 4 , revelando nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamertag Radio.

Explorando territorios desconocidos y confrontando nuevas amenazas

The Witcher 4: A Glimpse into Stromford Después de una entrevista entre el juego 2024 (14 de diciembre de 2024) con el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga, supimos que el viaje de Ciri la llevará a áreas previamente inexploradas del continente. El pueblo exhibido en el trailer se llama Stromford, un lugar donde se practican rituales inquietantes que involucran sacrificios para niños para apaciguar a una entidad aterradora.

Esta entidad, revelada como Monster Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un enemigo formidable y astuto, que seguramente infundirá miedo en los jugadores. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar una lista diversa de monstruos completamente nuevos.

A New Monster Awaits Kalemba expresó su entusiasmo por estos nuevos elementos, pero permaneció de los detalles específicos, prometiendo a los jugadores una experiencia fresca y emocionante en el entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable a The Witcher 3 . Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, está claro que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios previamente trazados de Geralt. <->

Interacciones NPC mejoradas y fidelidad visual

La entrevista de Radio Gamertag también destacó avances significativos en el diseño de NPC. Al abordar las críticas anteriores a los modelos de personajes reutilizados en Next-Gen NPCs The Witcher 3 , Kalemba enfatizó el compromiso del equipo de crear NPCs ricamente detallados y creíbles en The Witcher 4 . Cada NPC poseerá una historia de fondo única e interacciones individuales, lo que refleja la naturaleza muy unida de la vida de la aldea.

CD Projekt Red también se está centrando en mejorar la fidelidad visual, mejorar las apariencias de NPC, los comportamientos y las expresiones faciales para crear una experiencia más inmersiva.

Immersive Detail Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones apuntan hacia un salto significativo hacia adelante en la interacción NPC y la inmersión general. Para obtener más información en profundidad sobre

The Witcher 4

, ¡asegúrese de consultar nuestro artículo dedicado!

Artículo anterior:Los jugadores de Pokémon Go encuentran el amor en Madrid mientras las propuestas inundan el Go Fest Artículo siguiente:Lara Croft se une a Zen Pinball World en New Tomb Raider DLC