Dawnwalker의 Blood는 퀘스트 완료 및 자원 관리를 근본적으로 변경하는 지속적인 게임 내 시계 인 매력적인 새로운 기계공을 소개합니다. 각 작업은 시간이 지남에 따라 신중한 계획과 예측을 요구하는 전략적 계층을 추가합니다.
이 역동적 인 시간 시스템은 예상치 못한 결과를 소개합니다. 플레이어는 퀘스트를 다루는 동안 게임 세계는 독립적으로 발전합니다. 적들이 강화, 동맹 파괴 또는 자원이 줄어들 수 있습니다. 최우선 순
이것은 단지 게임 플레이 조정이 아닙니다. 그것은 이야기에 큰 영향을 미칩니다. 스토리 라인은 플레이어의 행동에 관계없이 진행되며 예측할 수없는 비틀림과 독특한 플레이 스루로 이어집니다. 이것은 몰입을 향상시켜 모든 결정에 영향을 미칩니다.
Dawnwalker의 피의 성공은이 연속 시간 흐름에 적응하는 데 달려 있습니다. 효율적인 자원 관리, 단기 및 장기 목표 균형 및 환경 변화에 대한 인식은 생존에 중요합니다.
개발자는 플레이어 피드백을 기반 으로이 정비사를 적극적으로 정제하고 있으며 전체적으로 영향을 미칩니다. 그러나 한 가지 확실한 점은 분명합니다. 마스터 링 시간 관리는 노련한 플레이어와 초보자와 구별됩니다. 이 혁신적인 게임이 계속 발전함에 따라 향후 업데이트를 주시하십시오!