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망각 리마스터링 업데이트는 시각적 결함을 유발하고, Bethesda는 수정 작업을합니다.

By SavannahMay 30,2025

Bethesda는 수정이 진행 중임을 확인했지만 PC에서 PC에서 Plivion Remas

초기 라이저스는 Virtuos의 기대가 높은 리마스터가 발표되지 않은 업데이트를 겪었다는 것을 발견했습니다. 패치 노트가 동반되거나 업데이트가 해결하려는 목표에 대한 설명없이 대부분의 게이머는 평소와 같이 세션을 계속했습니다. 그러나 다른 사람들은 최초의 망각 리마스터 업데이트로 인한 중대한 문제를 신속하게 만났습니다.

"@virtuosgames가 게임 데뷔 주말 직전의 모든 업 스케일링을 비활성화하는 Oblivion Remastered의 업데이트를 출시하는 이유는 무엇입니까?" 트위터 사용자 한 명에게 질문했습니다. "DLS, FSR 없음 - 성능 재난입니다!"

Reddit 사용자는 비슷한 좌절을 반향하여 업데이트로 업데이트 옵션을 사용할 수 없음을 강조하여 플레이어는 고급 하드웨어에도 불구하고 비주얼이 줄어들고 프레임 속도가 낮아졌습니다.

일부 플레이어는 상당한 변화를 느끼지 못했지만 다른 플레이어는 실망스럽게 낮은 프레미터와 업 스케일링 설정을 변경할 수 없다고보고했습니다. 이것은 Oblivion Remastered의 매우 기대되는 런칭 주말에 앞서 중요한 시각적 문제를 일으켰습니다.

Bethesda는 지원 페이지의 공식 진술을 통해 이러한 우려를 해결하려고 시도했습니다. 이 회사는이 패치에는 게임 플레이와 관련이없는 작은 백엔드 조정이 포함되어 있다고 설명했다. 불행히도, Microsoft Store를 통해 망각을 구매하는 사용자는 특히 업 스케일링 및 앨리어싱 방지 설정과 관련하여 영향을받는 주요 그룹 인 것으로 보입니다.

Bethesda는“Microsoft Store 업데이트 전에 변경된 설정은 활성화되고 기능적으로 유지됩니다. "그러나 사용자는 현재 UI의 결함으로 인해 이러한 설정을 수정할 수 없습니다. 우리 팀은 적극적으로 조사 중이며 가능한 빨리 추가 업데이트를 제공 할 것입니다."

그 사이에 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S는 영향을받지 않으며 문제없이 계속 연주 할 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 이번 주 초 플랫폼에서 출시되었습니다. 리마스터에 대한 추가 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos의 원래 게임의 단점을 보존하기로 한 결정 과이 시리즈가 몇 년이 지난 후에도 팬들과 계속 공명하는 이유를 탐구하십시오.

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