
Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 실용적인 결정입니다. 약 40 분의 예상 플레이 세션과 함께 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심의 Nightreign 디자인은 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 시간이 충분하지 않습니다.
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평상복 丨 26.65MB 음악 丨 11.1 MB 역할극 丨 60.2MB 모험 丨 204.48M 아케이드 丨 58.68MB 아케이드 丨 98.4MB
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