Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했으며, 주인공의 "이중성"이라고하는 독특한 측면에 중점을 둡니다. 고전적인 Dr. Jekyll과 Mr. Hyde에서 영감을 얻은이 기능은 게임의 초석으로 설정되었습니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는이 개념이 문학과 대중 문화에서 잘 알려져 있지만 비디오 게임에서는 거의 탐구되지 않았다고 설명했습니다. 이 이원성을 통합 함으로써이 게임은 Tomaszkiewicz가 선수들을 참신으로 사로 잡을 것이라고 믿는 초현실주의의 계층을 소개합니다.
게임 매력의 중요한 부분은 주인공의 이중 특성을 탐구하는 것입니다. 플레이어는 초강대국이없는 평범한 인간과 특별한 능력을 가진 뱀파이어 사이를 번갈아 가며 캐릭터를 통제 할 수 있습니다. 이 대비는 독특한 게임 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 그러나 Tomaszkiewicz는 이러한 혁신적인 아이디어를 구현하려면 많은 RPG 플레이어가 특정 역학에 익숙해지고 결석이 혼란을 초래할 수 있기 때문에 신중한 고려가 필요하다고 지적했다.
RPG를 개발할 때 Tomaszkiewicz는 개발자가 종종 친숙한 역학을 고수하거나 새로운 역학을 소개하는 것 사이의 결정에 직면하고 있다고 지적했습니다. 장르의 팬들은 보수적 인 경향이 있기 때문에 올바른 균형을 맞추는 것이 필수적입니다. 사소한 변화조차도 플레이어들 사이에서 중요한 토론을 유발할 수 있습니다. 그는 Schnapps에 묶인 혁신적인 저장 시스템이 혼합 된 피드백을 받았으며, 혁신과 플레이어의 기대치 사이의 섬세한 균형을 보여주는 Kingdom Come : 구원을 언급했습니다.
Rebel Wolves의 뱀파이어 RPG의 게임 플레이 시사회는 2025 년 여름에 열심히 기대되고 예정되어 있습니다.이 이벤트는 팬들에게 팀이 이중의 개념을 게임의 이야기와 역학에 어떻게 짜게했는지 자세히 살펴볼 것을 약속합니다.