Clair Absur : Expedition 33 의 팬이라면 개발자 Sandfall Interactive가 모든 플랫폼에 대해 패치 1.2.3을 출시했다는 소식을 듣고 기쁩니다. 이 업데이트에는 게임에서 가장 압도적 인 빌드 중 하나에 필요한 NERF를 포함하여 수정 사항과 중요한 균형 조정이 포함되어 있습니다 (아래 전체 패치 노트).
Sandfall은 이전 에이 변화를 암시했으며, 그들의 의도는 처음에는 눈에 띄게 명백한주의가 필요한 경우에만 버그 수정에만 초점을 맞추 었습니다. 글쎄, 커뮤니티는 크고 분명하게 말했습니다. Stendhal은 눈에 띄는 문제였습니다.
문제의 빌드에는 Young Fencer Maelle과 Sword Medalum이 포함되었으며, 이는 200% 보너스 피해를 다루는 Virtuose 자세를 잠금 해제했습니다. 능력 스태킹과 스텐더 스킬과 결합 된 플레이어는 천문학적 피해를 입을 수 있었으며, 한 번의 스트라이크에서 최종 보스를 물리 칠 수있었습니다. Sandfall은 최종 균형 단계에서 힘을 과소 평가했다고 인정하여 이러한 급격한 조정으로 이어졌습니다.
Sandfall은“Stendhal은 그것을 너무 쉽게 만들었습니다. "우리는 여전히 당신이 게임을 깨뜨릴 수 있기를 원하지만 이것은 불공평했습니다."
NERF는 Clair Abscur : Expedition 33의 첫 번째 포괄적 인 핫픽스 세트의 일부입니다. Stendhal은 Synergy 잠재력이 우수한 강력한 단일 대상 기술로 남아 있지만 이제 다른 옵션과 더 균형을 이룹니다.
균형 변경 외에도 패치는 메달 룸의 세 번째 루미나와 같은 몇 가지 버그를 다루며 화상 손상 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 잘못 두 배로 늘립니다.
오늘의 패치 노트의 주요 하이라이트는 다음과 같습니다.
- 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
- Stendhal : 40%감소.
Maelle 의상과 이발 - 클레어 모호한 : 원정 33
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Clair Obscur는 Sandfall의 성공을 거두었으며 2 백만 장 이상을 판매했습니다. 흥미롭게도, Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion과 함께 데뷔하여 Day-One Game Pass 타이틀로 리마스터링되어 인상적인 시장 영향을 강조했습니다.
Bethesda가 예기치 않게 Elder Scrolls IV : Oblivion Remas 그러나 두 타이틀 모두 대규모 청중을 발견했습니다.
프랑스 마크론 대통령은 심지어 개발 팀을 칭찬하면서 그들의 업적을 인정했다. 게임에 새로운 사람들은 다이빙하기 전에 필수 팁을 받으려면 가이드를 확인하십시오.
Clair Alccur : Expedition 33 업데이트 1.2.3 패치 참고 :
스팀 데크
- 스팀 데크에서 다양한 메뉴의 배경이 제대로 표시되지 않습니다.
다양한 초고시 수정
- 초고시 해상도의 컷 신은 더 이상 축소되지 않습니다.
- 옵션 메뉴 이미지는 더 이상 초고시 해상도로 확장되지 않습니다.
- Combat UI는 이제 초고시 해상도에 올바르게 조정됩니다.
- 초고시 해상도에서 설정을 변경하면 게임이 더 이상 최소화되지 않습니다.
- 컷 신은 32 : 9 종횡비에서 레터 박스가 아닙니다.
- 타이틀 화면은 이제 초고시 해상도로 출시 될 때 전체 화면을 표시합니다.
마우스와 키보드
- 원정대 메뉴의 UI 버튼 프롬프트는 이제 키보드/마우스로 표시되고 트리거 될 수 있습니다.
- 첫 번째 사용 후에는 마우스 버튼이 응답하지 않습니다.
- UI를 탐색하기 위해 'WSAD'또는 방향 화살표를 사용하면 더 이상 커서가 숨겨져 있지 않습니다.
- 왼쪽 마우스 버튼 클릭은 더 이상 메뉴에서 키보드 탐색을 차단하지 않습니다.
- 첫 번째 점프 반격 후에 한 번만 누르면 마우스 입력이 더 이상 손실되지 않습니다.
고정 될 수있는 고정 된 지역
- Stone Wave Cliff Portal 근처의 랜턴 사이.
- 잊혀진 전장 레벨 입구 근처의 난파선을 걷는 동안.
- Bourgeon 근처의 랜턴 사이에서 Stone Wave Cliffs 옆에 만난다.
- 봄 초원과 Abbest 동굴 사이에 두 개의 작은 바위 사이.
- 옥상에서 점프 할 때 화병과 산호 사이.
- 비행 매너 레벨 입구 뒤의 폐허가 된 다양한 바위 사이.
- 비행 물과 봄 초원 사이의 다리 근처.
- 세계의 바위에서 플라잉 워터스 근처에서.
- 플라잉 워터스 위치 출구 근처의 강화 된 땅 옆.
Esquie가 구체적으로 붙어있는 고정 된 상황
- 페인트 교량에서 이륙 할 때, 그는 넘어져 움직임을 제한하게합니다.
- 평면 근처의 구조물의 하단 부분으로 날 때.
- 비행 물 입구 근처.
- 블레이드의 묘지 수준에 가까워 질 때 거대한 망치 근처.
무기 및 기술 수정 및 튜닝
- 고정 리 헬림 속성 스케일링이 높은 레벨에서 작동하지 않습니다. 초기 활력 스케일링이 A에서 C로 감소했습니다 (여전히 최대 수준에서 S에서 끝). D에서 시작하는 행운 스케일링 추가
- 고정 블리자 속성 스케일링이 높은 레벨에서 작동하지 않습니다. 초기 운 스케일링이 B에서 C로 줄어 듭니다 (여전히 최대 수준에서 S에서 종료). D에서 시작하는 방어 스케일링 추가
- 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
- Stendhal : 40%감소.
다른 수정
- 스톤 웨이브 절벽에서의 보스 만남은 이제 NG+에서 완료 될 수 있습니다.
- Spring Meadows에서 첫 번째 저널을 열면 더 이상 UI Window에 의해 차단되지 않습니다.
- 마모 된 트리거로 인해 레벨을 탐색하면서 무료 목표로 촬영할 수없는 고정.
- Lune과 Monoco는 캠프를 방문하지 않고 완료되면 레벨 6 관계 퀘스트 중에 같은 장소에서 더 이상 스폰되지 않습니다.
- 캠프에서“목표를 기억하십시오”를 선택하면 빨리 "잠을 자고"즉시 "Leave"를 누르십시오. 화면은 더 이상 검은 색이되지 않습니다.
- 더 이상 Old Lumière에서 "진실 발견"컷 신을 더 이상 연속으로 트리거 할 수 없으며, 파티를 Verso와 Maelle과 함께 영원히 분리합니다.
- 롤링 크레딧으로 업데이트.