象徴的なリアルタイム戦略ゲーム、 *Warhammer 40,000:Dawn of War *は、Relic Entertainmentによる *Dawn of War Definitive Edition *の発表で大規模な帰りをしています。もともと20年以上前に発売されたこの更新されたバージョンは、2004年のクラシックを大事にしたファンの情熱を再燃させることを約束します。デビュー予告編に興味をそそられた私は、このグリムダークの傑作の復活を深く掘り下げ、レリックのデザインディレクターであるフィリップ・ブール以外の洞察を求めました。
2005年11月にRelicに参加したBoulleは、フランチャイズに豊かな歴史を持っています。彼の旅は、 *Dawn of War's *2番目の拡張、 *Dark Crusade *の発展から始まり、 *Dawn of War:Soulstorm *、 *Dawn of War 2 *、 *Dawn of War 2:Chaos Rising *、 *Space Marine *、 *Company of War 3 *、および *Age of Empires 4 *。 Warhammer 40,000のビデオゲームを作成したこのような豊富な経験により、Boulleは *Dawn of War Definitive Edition *に作られた機能強化に光を当てるのに最適な人物です。
会話の中で、ファンがこの新しいエディションで期待できる変更と更新を調査しました。また、フランチャイズに消えないマークを残したゲームの伝説的なオープニングシネマティックを思い出すしかありませんでした。当然、 * Dawn of War 4 *のトピックが登場し、シリーズの未来についての好奇心と興奮を引き起こしました。 Warhammer Skulls 2025からのすべての発表を最新の状態に保ちたいと思っている人のために、Warhammer宇宙の最新の開発を見逃していないことを保証します。