しばらくの間、Tekkenのファンは、実際の生活ではなく、ゲーム自体の中で、ワッフルハウスへの旅行を求めてきました。 Tekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiroは、このアイデアに興味があるようですが、ワッフルハウスからの公式の反応はまだありません。
X/Twitterで、Haradaは、Tekken 8のワッフルハウスステージのファンからの継続的なリクエストに対処しました。特に、Haradaが彼自身の好奇心と概念をさらに探求する意欲を示して以来、需要は高まっています。
先来は、ファンの要求を「完全に理解」していると表明し、それを実現するための措置を講じています。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。彼は、反応の欠如が彼のプロジェクトと「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」との関連によるものである可能性があると推測しています。
「正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。それがまさにこの挑戦を検討していたのです。実際、私はすでにかなり前にそれについて考えていました。先来は、「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼はアイデアを再び再訪して探索することにオープンになると述べました。
ファンは、カズヤとジンがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い光の下で家族の紛争を解決しているのを見ないようです。ただし、パロディまたは宇宙内のファクシミリは可能性があります。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」を提案しましたが、これは創造的な代替品として役立つ可能性があります。
一方、Tekken 8は、Fahkumramの名簿への追加の確認に続いて、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月に戻って、先来はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に応え、チューニングチームがフィードバックを組み込み、将来の更新を強化するためにたゆまぬ努力をしていることを保証しました。