4月の初めに、任天堂は、ファンが興奮して賑やかになった直接的なプレゼンテーション中に、非常に期待されるスイッチ2を発表しました。革新的な機能と今後のゲームの多様なラインナップを紹介するこのイベントは、サスペンスなメモで終了しました。価格は顕著にありませんでした。その後まもなく、任天堂が新しいSwitch 2 Webサイトでコンソールが449ドルで小売されることを明らかにしたときに、価格の引き上げの恐怖が確認され、元のSwitchの299ドルの発売価格よりも150ドルの増加を示しました。この発表は、フラッグシップの打ち上げゲームであるマリオ・カート・ワールドが80ドルの費用がかかるというニュースと相まって、コンソールの市場パフォーマンスに対する怒りと懸念の両方を引き起こしました。
Wii Uの闘争のエコーは、任天堂のファンの間で再浮上し、Switch 2のより高い価格帯がそのリーチを制限し、会社の別の挑戦的な時代を潜在的に導く可能性があるという懸念を促します。 PS5およびXboxシリーズXとの比較も約450ドルで、消費者が最終世代のテクノロジーとして認識されているものに投資するかどうかについての議論を促進しました。しかし、これらの心配は、スイッチ2がこれまでで最も成功したコンソールの発売になる可能性があると予測するブルームバーグレポートによってすぐに払拭され、600万〜800万ユニットの販売を予測しました。この数字は、PS4とPS5によって設定された450万台の記録を覆い、そのコストにもかかわらずスイッチ2の強い需要を示唆しています。
Switch 2の価格はプレミアム製品として位置付けられていますが、競合他社と密接に整合しています。任天堂の歴史を振り返ると、バーチャルボーイはスイッチ2の潜在的な成功とはまったく対照的です2。 Virtual Boyとは異なり、Switch 2は革新的なWiiと共通して共通しており、モーションコントロールを導入し、ゲームの人口統計を大幅に広げました。 Wiiの永続的な影響は、任天堂のラインナップにモーションコントロールを継続的に含めることで明らかであり、PikminやMetroid Primeなどのタイトルのゲームプレイを強化しています。
魅力的なコンソールを作成するための任天堂のコツは、SonyのPlayStation 2で証明されているように、DVDプレーヤーを2倍にして家庭用の定番になったように、ユニークではありません。ただし、ハンドヘルドモードとホームコンソールモードの間でシームレスに移行した元のスイッチでの任天堂の成功は、ゲームの新しい標準を設定しました。 Switch 2は、オリジナルの電力制限に対処することにより、この遺産に基づいて構築され、ゲーマーが熱心なパフォーマンスを向上させます。前任者ほど画期的ではありませんが、Switch 2は非常に求められているデバイスのままです。
Switch 2の価格設定戦略は競合他社の戦略と一致しており、ハードウェアは重要ですが、実際の差別化要因はゲームにあります。 Wii Uの失敗は、型破りなデザインだけでなく、主に発売時に説得力のあるゲームのラインナップがなかったためです。 New Super Mario Bros. Uなどのタイトルは、繰り返しを感じ、ゲーマーの想像力を捉えることができませんでした。対照的に、Switch 2は、元のスイッチの堅牢なライブラリからの恩恵を受けるだけでなく、Mario Kart Worldのような新鮮なタイトルとともに、これらのゲームを楽しむ新しい方法を紹介します。この打ち上げゲームは、フォルツァホライズンを連想させるオープンワールドのデザインで伝統から脱却し、マリオカート8デラックスとは一線を画す新鮮なテイクを提供します。緊密に続いて、任天堂は3D Donkey KongゲームとBloodborneを連想させるソフトの独占的なリリースを計画しており、コンソールの価格を正当化する強力なラインナップを確保します。
マリオカートワールドは、マリオカート8デラックスで価値のあるアップグレードになることを約束します。価格は常に消費者にとって考慮事項であり、Switch 2の449ドルの値札は、特に今日の経済情勢において、それを豪華なアイテムとして位置付けています。ただし、この価格は標準的なPS5およびXboxシリーズXと一致しており、バンドルの場合は約499ドルの販売もあります。 Switch 2のハードウェアはXboxシリーズSの価格帯に近づけるべきだと主張する人もいるかもしれませんが、任天堂のユニークな製品とゲームライブラリは、単なるパフォーマンスメトリックを超えて大きな価値を追加します。
歴史的に、PS3の高い打ち上げ価格は、2006年に499ドルから600ドル(インフレの調整された790ドルから950ドル)の多くのバイヤーを阻止し、2025年にはより手頃な価格のXbox 360を選択しました。
回答結果ゲーム業界における任天堂のユニークな地位は、業界の基準を設定するゲームを作成する能力に起因しており、ファンはこの経験にプレミアムを支払うことをいとわない。しかし、Switch 2の価格設定は、競合他社よりもプレミアムではなく、業界標準と一致しています。 PS5のパワーとは一致しないかもしれませんが、Switch 2は、希望するテクノロジーとリッチなゲームライブラリの魅力的なパッケージを提供します。消費者が支払うものには制限があり、ゲーム価格が上昇し続けると、任天堂はその天井に到達する可能性があります。ただし、今のところ、Switch 2の価格は競争によって設定されたベンチマークを反映しており、販売されている7500万個以上のPS5ユニットにより、消費者がこの価格帯に投資することをいとわないことは明らかです。