ソニーは、モバイルハンドヘルド市場に再び入ることを目指して、新しいポータブルコンソールの開発の初期段階にあると伝えられています。彼らの野心的な計画についてもっと学ぶために飛び込んでください!
ソニーは、ハンドヘルドコンソールに取り組んでいると伝えられています
Tech GiantのSonyは、11月25日付のブルームバーグの記事によると、プレイヤーが外出先でプレイステーション5ゲームを楽しむことができる新しいハンドヘルドコンソールを作成していると言われています。ソニーのラインナップにハンドヘルドコンソールを追加することは、市場のリーチを拡大し、任天堂とマイクロソフトの両方を引き受けるための戦略的な動きです。任天堂は、ゲームボーイの初期から任天堂スイッチの現在の成功まで、ハンドヘルドのゲームシーンを長い間支配してきました。一方、Microsoftはこの市場にも注目しており、プロトタイプは開発中です。
新しいハンドヘルドは、ソニーが昨年リリースしたPlayStationポータルのテクノロジーに基づいて構築される予定です。ポータルにより、ユーザーはインターネット上でPS5ゲームをストリーミングできますが、さまざまなレビューを受けました。ポータルのテクノロジーを強化し、PS5ゲームをネイティブに実行できるデバイスを作成することにより、Sonyは、特に今年初めのインフレによりPS5の20%の価格上昇に照らして、製品をより魅力的でアクセスしやすくすることを目指しています。
ソニーには、PlayStation Portatible(PSP)とその後継者であるPS Vitaが両方とも肯定的なフィードバックを受けているポータブルゲームの歴史があります。しかし、彼らは任天堂を退位させることができず、任天堂のスイッチをリードし続けています。ソニーの以前のハンドヘルドは、しばしば彼らのホームコンソールに覆われていましたが、同社は現在、ポータブルゲームの分野で強力なカムバックをする態勢を整えています。
ソニーは、これらのレポートについてまだ正式にコメントしていません。
モバイルおよびハンドヘルドゲームの台頭
人々が絶えず動いている今日のペースの速い世界では、モバイルゲームは人気が急増し、ゲーム業界の収益に大きく貢献しています。スマートフォンは比類のない利便性とアクセシビリティを提供し、メッセージングや生産性などの毎日のタスクのツールとしてだけでなく、ゲームのプラットフォームとしても提供します。ただし、より要求の厳しいゲームを実行することになると、それらの機能は限られています。これは、専用のハンドヘルドコンソールが輝き、より堅牢なゲーム体験を処理できる場所です。任天堂は、任天堂スイッチのこの分野のリーダーでした。
任天堂とマイクロソフトの両方が、この成長している市場のセグメントに焦点を当てているため、特に任天堂は2025年にスイッチの後継者をリリースすることを計画しているため、ソニーがハンドヘルドゲーム市場のシェアを取り戻すことに熱心であるのも不思議ではありません。