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多くのサバイバルゲームと同様に、錆には、ゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜サイクルが組み込まれています。 各期間にはユニークな課題があります。昼間はリソースの収集の可視性が向上しますが、夜間は視認性の低下により困難を増加させます。
このガイドは、昼と夜のサイクルの持続時間を錆に詳しく説明し、それらの長さを変更する方法を説明します。
昼と夜の錆の長さはどれくらいですか?
昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。 真っ黒な夜は視界を大幅に減らし、生存にかなりの挑戦をもたらします。
錆での丸1日は、通常 60分に続き、標準サーバーで日光が約45分を占めています。 逆に、夜間は大幅に短く、 15分だけ続く。。
昼と夜の間の移行は段階的であり、夜明けと夕暮れ時代を特徴としています。夜間はあまり魅力的ではないかもしれませんが、モニュメントの略奪、ベース拡張、クラフト、時間のかかるタスクの完了などのアクティビティの機会を提供します。開発者は、正確な昼夜のサイクル期間を正式に公開しておらず、特定のサーバーでそれを検証するゲーム内メカニズムがないことに注意することが重要です。
錆の昼と夜の長さを変更する方法
昼と夜の長さを調整するには、
Modded Server に参加して、カスタマイズされた設定を提供することを検討します。 一部のサーバーは、プレイタイムを最大化するために劇的に短縮された夜を備えています。
名前に「夜」のあるコミュニティサーバーを検索したり、Nitradoのようなプラットフォームを利用して、希望の1日の長さのサーバーを見つけたりすることで、適切なサーバーを見つけることができます。