管理シムズの世界では、2つのポイントスタジオによる * Two Point Museum *は、成功したビジネスを管理するだけではありません。特に怪我に対処することに関しては、スタッフの世話をすることの重要性を強調しています。 *Two Point Museum *でRemedial Springを効果的に使用する方法に関する詳細なガイドを以下に示します。
Two Point MuseumのRemedial Springsは何ですか?
* Two Point Museum *の遠征は、博物館で紹介する新しい遺物と宝物を明らかにするために重要です。ただし、これらの遠征は危険にさらされる可能性があり、スタッフが負傷した場合があります。軽傷の場合、ゆっくりとはいえ、スタッフルームの回収装置が役立ちます。スタッフをより長い期間締め出すより重傷を負うために、治療スプリングはより速い回復ソリューションを提供します。
救済泉は、中央に位置する骨ベルト遠征マップに興味のあるポイントとして表示されます。メインキャンペーンでコールドマインズを訪れた後、この目的地のロックを解除しますが、サンドボックスモードではすぐに利用できます。
Two Point MuseumでRemedial Springを使用する方法
Remedial Springsで発生する唯一のイベントは、負傷したチームメンバーからのすべてのステータス効果を削除するヒーリングホリデーです。これから利益を得るには、他の遠征のように扱います。目的地として救済スプリングを選択し、若返りになる負傷したスタッフを選択します。遠征の費用は5,000ドルで14日かかりますが、トロフィーと成果のロックを解除します。
コストは高いように見えるかもしれませんが、博物館の回復装置が処理できない状態の効果を硬化させるなど、スタッフが完全に健康に即座に健康にすることは、それを価値のあるものにします。当初、救済泉を訪れることは贅沢のように感じるかもしれませんが、より複雑な怪我が生じるにつれて、特に主要な人員にとって博物館を管理するための不可欠な部分になります。
それは、 *Two Point Museum *でRemedial Springを使用することについて知っておく必要があるすべてです。ゲームの詳細については、必ず逃亡者を訪問してください。
*Two Point Museumは現在、PlayStation、Xbox、およびPCで入手できます。*