このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺効果について詳しく説明し、そのメカニズム、治療法、および潜在的なデッキ構築戦略について詳しく説明します。 このガイドは、より大きなポケモン TCG ポケット ガイドの一部です。
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ポケモン TCG Pocket は、物理的なカード ゲームの麻痺ステータス効果を忠実に再現しています。 このガイドでは、デジタル環境における微妙な違いについて説明します。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?

麻痺状態は相手のアクティブポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 効果は相手の次のターンまでに自動的に切れます。
麻痺 vs 睡眠
まひとねむりは似ていて、どちらも相手のポケモンを妨害します。 ただし、Paralyzed は自動的に解決されますが、Asleep の除去にはコイントスまたは特定の対抗戦略が必要です。
ポケモンポケット対物理 TCG で麻痺
フルヒールのようなカードが麻痺を取り除くことができる物理的なゲームとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターがありません。 コアメカニズムである 1 ターンの移動不能は一貫しています。
麻痺を与えるカードはどれですか?

Genetic Apex 拡張では、Pincurchin、Elektross、Articuno のみが麻痺を与えることができます。 それぞれコイン投げに依存しており、偶然の要素が導入されています。
麻痺を治すには?

麻痺を治すには 4 つの方法があります:
- 時間: 効果は次のターンの開始時に自動的に終了します。
- 進化: 影響を受けるポケモンを進化させると、麻痺が即座に解除されます。
- 退却: ポケモンを退却すると効果が解除されます(ベンチポケモンは状態異常を持たないため)。
- サポートカード: 現在、ターゲットを絞ったカウンターを提供できるのは Koga のみですが、特定の条件下 (Weezing または Muk) でのみ提供されます。
麻痺デッキを構築しますか?

麻痺だけでは信頼できません。 Asleep と組み合わせると、より強力な戦略が作成されます。 Articuno と Frosmoth デッキは、両方の効果を活用し、実行可能なアプローチを提供します。
麻痺-眠りデッキリストのサンプル
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
このデッキは、複数のポケモンの麻痺と睡眠誘発の能力を組み合わせて、対戦相手の戦略を妨害します。このデッキの成功は、使用するポケモンの能力に固有のコイン投げに大きく依存することに注意してください。
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