PokémonTCGポケットの開発者は、ゲームの非常に批判的な取引システムの大幅な強化を発表しました。提案された変更は有望に聞こえますが、彼らの実装は遠い未来のために予定されています。
ポケモンコミュニティフォーラムの最近の投稿で、開発者は次の更新を概説しました。
貿易トークンの削除
- 貿易トークンは完全に段階的に廃止され、プレーヤーが取引通貨を取得するためにカードを犠牲にする必要性を排除します。
- 3ダイヤモンド、4ダイヤモンド、1つ星の希少性のトレーディングカードには、Shinedustが必要になります。
- Shinedustは、ブースターパックを開き、カードDexに既に登録されているカードを取得すると、自動的に獲得されます。
- ShinedustのFlairを取得するための現在の使用を考えると、開発者は取引における新しい役割に対応するために利用可能な量を増やすことを計画しています。
- この変更は、以前よりも頻繁な取引を促進すると予想されています。
- 既存のトレードトークンは、ゲームからアイテムを削除するとShinedustに変換されます。
- 1ダイヤモンドと2ダイアモンドの希少なカードの取引は、変わらないままです。
開発における追加の更新
- 新機能により、プレイヤーはゲーム内取引システム内での取引に関心のあるカードを共有できます。
取引専用に導入された現在の貿易トークンシステムは、広く批判されています。カードを取引するには、プレーヤーは同じ希少性の複数のカードを「蒸発」して、十分な貿易トークンを蓄積する必要があります。この面倒なプロセスは、多くのプロセスがシステムを使用することを思いとどまらせています。
Shinedustを利用している新しいシステムは、よりスムーズな体験を約束します。 Frairを購入するためのゲームの一部であるShinedustは、重複したカードとイベントから自動的に獲得されます。プレイヤーはおそらくShinedustの余剰を持っている可能性が高く、開発者はシームレスな取引を確保するために可用性を高める方法を検討しています。
取引のコストを実装することは、希少なカードをメインアカウントと交換するための複数のアカウントを作成するなど、虐待を防ぐために重要です。トレードトークンシステムは、ほとんどのプレイヤーにとって単純に費用がかかりすぎました。
取引のために関心のあるカードを共有する能力は、システムに革命をもたらします。現在、希望する取引を伝えるゲーム内の方法はなく、見知らぬ人との効果的な取引につながります。この新機能により、プレイヤーは情報に基づいたオファーを作成し、システムの使いやすさを高めます。
コミュニティは、これらの変化に積極的に対応しています。ただし、重要なマイナス面があります。プレイヤーはすでにトークントークンを蓄積するために多くの珍しいカードを犠牲にしており、それらのカードを回復することはできません。既存の貿易トークンはシンダストに変換されますが、失われたカードは痛いポイントのままです。
さらに、これらの改善は今年の崩壊まで実施されず、プレイヤーはリンボになりました。より良いソリューションが地平線上にあるとき、誰も彼らの珍しいカードを破壊したくないので、取引は停止するかもしれません。 「ポケモントレーディングカードゲームポケット」の「取引」が本当に繁栄する前に、いくつかの拡張が通過する可能性があります。
それまでの間、プレイヤーは今後の変更のためにShinedustを保存することをお勧めします。