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PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

By MatthewMar 04,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、システムの改善を積極的に調査しています。

プレイヤーは、ゲーム内のギフトメニューで静かにトークンを受け取りました。 Creatures Inc.は、X/Twitterの否定的なフィードバックを認め、プレイヤーに忍耐を感謝しました。取引機能の発売は重大な批判で満たされ、多くのプレイヤーはメカニズムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明しています。

トレーディングシステムは、ポケモンTCGポケットの他の側面と同様に、アプリ内購入を促進するために設計された制限を組み込んでいます。貿易トークンを取得するための高コスト - 5枚のカードの削除をリリースして同様の希少性の1つを取引することは、主要な競合点でした。

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プレイヤーのフィードバックが考慮されるという事前の保証にもかかわらず、最初の実装は期待に達しませんでした。 Creatures Inc.はその後、この制限により、取引機能の偶然の楽しみが妨げられたことを認めました。開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。

多くの人は、取引システムの設計が収益生成を優先していると考えています。これは、2つ星以上の希少性のカードを取引することができないことによってサポートされています。これは、プレイヤーがより希少なカードを取得する機会のためにパックにお金を使うことを強制する制限です。セットを完成させるには高コストで、1人のプレイヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしていると報告し、この批判をさらに燃やします。 3番目のセットは先週発売されました。

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