キングオブエスポーツのタイトルを獲得できるジャンルがあれば、それは間違いなくMOBAになるでしょう。 WarcraftのMODとしての始まりから、このリアルタイム戦略とハック 'Nスラッシュゲームプレイのブレンドは、無数の反復を通じて進化しました。リーグオブレジェンドが現在王冠を保持していますが、テンセントの王の名誉は恐ろしい候補として浮上しています。
今日のeSportsニュースは、2つの重要な開発を強調しています。第一に、ノバ・エスポートは、競争シーンで彼らの支配を披露し、キングス・インビテーショナル・シーズン3の名誉のチャンピオンに選ばれました。同時に、MOBASでの腕前で有名なOG eSportsは、将来のHOKトーナメントで競争する意図を合図して、キングスチームの独自の名誉の形成を発表しました。
これらの成果は、プレーヤーとeスポーツの大国としての王の名誉の成長の両方の証です。世界クラスのeスポーツシーンの構築における重要な課題の1つは、トップの才能を引き付けることであり、テンセントのMOBAは明らかに簡単にこれを達成しました。
しかし、なぜこれが起こっているのかは驚くことではありません。王の名誉は、リーグ・オブ・レジェンドのそれに匹敵する中国の熱心なファンベースを誇っています。そのeスポーツシーンは、これらのファンにお気に入りのゲームにエキサイティングな新しい次元を提供します。
現在の問題は、王の名誉がリーグオブレジェンドのポップカルチャーへの影響を一致させることができるかどうかです。最近のAmazon Anthology Secretレベルに登場している間、Honor of Kingsは、Arcaneのようなプロジェクトで見られる物語の影響をまだ達成していません。
これは変わる可能性がありますか?それは不確かですが、明らかなことは、eスポーツの領域では、王の名誉が今では最高の競争があるアリーナであるということです。
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