Nintendo Switchシステムの最新のアップデートにより、Virtual Game Cards Systemが導入されました。これは、今後のSwitch 2で展開する新しい機能セットです。ただし、このアップデートにより、ユーザーが2つのシステムで同じデジタルゲームを同時にオンラインでプレイできるようになりました。
Eurogamerが報告したように、Switchの所有者は、ゲームの所有者が別のスイッチにログインされている間に、プライマリコンソールをオンラインでゲームをプレイすることにより、以前にこの抜け穴を悪用しました。この方法は、仮想ゲームカードシステムの導入ではもはや実行可能ではありません。
この変更にもかかわらず、ユーザーはデジタルゲームの単一のコピーをプレイし続けるための回避策を見つけました。オフラインに進み、ユーザー設定でオンラインライセンスオプションを有効にすることにより、他の場所で使用されていない場合、または再生スイッチがオフラインである場合、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は読み取ります:
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名しても、それをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのスイッチで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、この方法の有効性を確認しました。重大な変更は、同じゲームをオンラインでプレイするための抜け穴が同時に閉鎖されたことです。
ゲームコミュニティは、特にReseteraやRedditなどのプラットフォームで、このアップデートに対する不満を表明しています。多くのユーザーは、以前のゲーム共有セットアップが予想どおりに機能しなくなったため、イライラしています。同時にオンラインでプレイできないことは、特にスプラトゥーンやミネクラフトなどのゲームを楽しんでいる家族やグループにとって、大きな懸念事項です。
家族にとって、この変化は、複数の子供が一緒に遊びたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味する可能性があります。かつて有用な抜け穴だったものは閉鎖されており、ユーザーの間で理解できる不満を促しています。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入されます。このカードでは、ゲーム全体が物理カートリッジに収まらないため、ゲームコンテンツを完了するためにオンラインダウンロードが必要になります。