任天堂は、6月に発売される予定のNintendo Switch 2で、ゲーム配信に対する革新的なアプローチを発表しました。 Nintendo Switch 2 Directに続く最近のカスタマーサポートの投稿では、新しいSwitch 2ゲームカードがゲームデータを直接含めるのではなく、ゲームダウンロードのキーとして時々機能することを詳述しました。これは、Switch 2にゲームキーカードを挿入すると、ゲームをダウンロードするためにインターネット接続が必要であることを意味します。これらのカードは、パッケージの前面に明確にマークされ、消費者の透明性を確保します。
ゲームキーカードの導入は、物理的なゲームの従来のプラグアンドプレイエクスペリエンスを大切にしているファンの間で議論を引き起こしました。これらのカードが標準のゲームカートリッジを完全に置き換える可能性があるという懸念が生じています。ただし、最初のボックスアートは、 Street Fighter 6や勇敢にデフォルトのリマスターなどのタイトルを明らかにしています。MarioKartWorldやDonkey Kong Bananzaのような他の人は、選択的な実装を示唆していません。
ゲームキーカードは、ホグワーツのレガシーやファイナルファンタジー7リメイクなど、ダウンロードアプローチの恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームに主に使用される可能性があるようです。一方、CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077:Ultimate EditionがSwitch 2の発売日に完全な64 GBゲームカードを使用して出荷することを確認しました。
Switch 2 Directの間に、任天堂は新しいRed Gameカードの高度なテクノロジーを強調しました。これは、任天堂が物理的なゲームメディアで革新を続けているため、すべてのゲームが主要なシステムに依存するわけではないことを示唆しています。
2025年6月5日にNintendo Switch 2がアプローチすると、Game-Keyカードの使用に関する詳細が間違いなく出現します。今日の直接からの発表の包括的な概要については、ここをクリックしてください。 Switch 2の新しい技術的機能を調査するには、ここをクリックしてください。