新しいレポートでは、Microsoftの野心的なビデオゲームハードウェアプランについて詳しく説明し、2027年に予定されている次世代のXboxコンソールと、2025年後半に予想されるXboxブランドのハンドヘルドゲームデバイスを明らかにしています。
Windows Centralは、2025年後半の開発中の「Keenan」と呼ばれるパートナーPCゲームハンドヘルドと、現在フルクロカミになっている次世代XboxシリーズX/S後継者について報告し、2年後に発売されました。
Microsoftは公式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらのデバイスをほのめかしています。 1月、Microsoftの次世代副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)のPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsのエクスペリエンスを統合する計画についてVergeに語りました。重要なことに、「キーナン」はファーストパーティのXboxハンドヘルドとは異なり、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerが以前に数年先に示していることです。
Microsoft CEOのSatya NadellaのGreenlitに伝えられる次世代のXboxは、XboxシリーズXのプレミアム後継者と呼ばれています。このコンソールは、ファーストパーティのXboxハンドヘルドと新しいコントローラーとともに、Microsoftの2027コンソールの提供を完了すると伝えられています。これは、Microsoftがそれほど強力ではないXboxシリーズSを直接引き継ぐことはできないことを示唆しており、おそらくその市場セグメントを埋めるためにハンドヘルドを配置します。
Windows Centralは、次世代のXboxが以前の反復よりもPCのようになると予想しており、Steam、The Epic Gamesストア、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を維持します。
昨年、XboxのSarah Bondの社長は、Microsoftが「次世代のハードウェアのフルスピードを前進させ、世代でこれまでで最大の技術的飛躍を提供することに焦点を当てている」と述べました。
コンソールの未来は広く議論されています。 XboxシリーズXとSは市場で苦労していると伝えられており、ソニーはPlayStation 5がライフサイクルの中間点に近づいていることを示唆しています。任天堂は今年後半にSwitch 2をリリースする準備ができていますが、従来のコンソール市場の実行可能性について懸念が高まっています。
スペンサーは、近年、コンソール市場の大幅な成長が不足していることに注目しており、いくつかの主要なタイトルに焦点を当てた大規模だが停滞している顧客ベースを引用しており、他のゲームの余地はほとんどありません。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来を検討していたとIGNに語った。
この最新のレポートは、Microsoftの答えが「はい」という圧倒的なものであることを示唆しています。