1月28日、Baldur's Gate 3のパッチ8のクローズドストレステストは、PCとコンソールの両方で始まり、この絶賛されたゲームの最終的なメジャーアップデートをマークしました。このパッチでは、12の新しいサブクラス、プラットフォーム全体でクロスプレイ機能、そして非常に期待されている写真モードを導入し、世界中のファンのゲーム体験を大幅に向上させます。
コンテンツの表
- Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
- 魔術師:シャドウマジック
- ウォーロック:協定の刃
- 聖職者:死の領域
- ウィザード:ブレードソング
- ドルイド:星の円
- バーバリアン:巨人の道
- 戦闘機:ミスティックアーチャー
- 修道士:酔ったマスター
- ローグ:スワッシュバックラー
- 吟遊詩人:グラマー大学
- レンジャー:スウォームキーパー
- パラディン:王冠の誓い
- 写真モード
- クロスプレイ
- ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
Baldur's Gate 3の12のクラスのそれぞれには、新鮮な呪文、対話、視覚効果を備えたユニークなサブクラスがあり、ゲームプレイに深さと多様性を追加します。
魔術師:シャドウマジック
シャドウマジックサブクラスで暗闇に飛び込みます。魔術師はヘルハウンドを召喚して敵をピンインし、闇のベールに覆い隠すことができます。レベル11では、彼らは影の間でテレポートする能力を獲得し、戦場で恐ろしい力になります。
ウォーロック:協定の刃
Pact Blade SubclassのWarlocks Shadowfellエンティティを備えた協定を築き、レベル1から魔法になるように武器を魅了します。レベル3ごとに、レベル5では、ターンごとに3回攻撃することができます。
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聖職者:死の領域
死領域の聖職者は、敵の抵抗を迂回し、死者を復活させたり、死体を爆発させることができる壊死の呪文を専門としています。このサブクラスは、宗教的なキャラクターよりも暗く、より積極的なアプローチを好むプレイヤーに最適です。
ウィザード:ブレードソング
Blade SongのサブクラスであるWizardsは近接戦闘で優れており、攻撃や呪文を通じて10ターンの特別料金を獲得しました。これは、同盟国を癒したり、敵にダメージを与えたりするために使用でき、戦闘で汎用性があります。
ドルイド:星の円
星の輪のドルイドは、星座を切り替えることができ、戦場での汎用性を高めるボーナスを得ることができ、さまざまな役割に一致するように適応することができます。
バーバリアン:巨人の道
巨人の道にいる野bar人は、火災や稲妻の効果によって強化された、大きなダメージを伴うサイズが大きくなり、武器を投げます。武器は彼らの手に戻り、彼らは投げるスキルの改善とより高い積載能力を獲得します。
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戦闘機:ミスティックアーチャー
Mystic Archersは、魔法をアーチェリーとブレンドし、敵を盲目にしたり、精神的なダメージを与えたり、別の次元に追いやったりする魅惑的な矢を発射し、伝統的なエルフの戦闘技術を具体化します。
修道士:酔ったマスター
酔っ払ったマスターサブクラスの僧ksは、壊滅的な身体的打撃をもたらし、その後の攻撃に対して敵をより脆弱にし、それらを恐ろしい戦闘機に変えるために、アルコール誘発性の強さを活用します。
ローグ:スワッシュバックラー
真の海賊の原型であるSwashbucklersは、皮を盲目にするために砂を投げる、彼らを武装解除するための素早い推力、または士気を失うように挑発し、アスタリオンのファンに最適な緊密なトリックで緊密な戦闘で優れています。
吟遊詩人:グラマー大学
グラマー大学の吟遊詩人は、忘れられた領域のロックスターであり、カリスマを使用して敵を服従させ、逃げ、近づき、凍結し、倒れ、武器を落とします。
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レンジャー:スウォームキーパー
群れのある人としてのレンジャーは、小さな生き物の大群を命じ、敵を撃退する蜂の群れ、気絶させる蜂蜜の群れ、または盲目の群れを奪います。群れの種類の切り替えは、レベルアップ時にのみ可能です。
パラディン:王冠の誓い
王冠の宣誓に続くパラディンは、合法性と義の縮図であり、同盟国を後押しし、敵の注目を集め、チームメイトのダメージを吸収する能力を獲得し、チームベースのプレーに不可欠です。
写真モード
待望の写真モードには、広範なカメラ設定と高度な後処理効果が備わっており、プレイヤーが冒険の高品質のスクリーンショットをキャプチャできるようにします。
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クロスプレイ
Cross-Platformマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacで利用できるようになりました。クローズドストレステストは、主にこの機能を微調整して、すべてのプラットフォームでシームレスなゲームエクスペリエンスを確保することに焦点を当てています。
ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
パッチ8は、バルドゥールのゲート3にいくつかの強化をもたらします。
- 認識チェック中に検出されたアイテムは、ミニマップにマークされ、バトルジャーナルに記録されています。
- ハイホールでの対話の後に特定の同盟能力が適切に表示されなかった問題を修正しました。
- ロック解除されたコンテナ内の巻物やポーションなどのアイテムは、会話中に使用できるようになりました。
- 戦闘中に作成された表面を踏むと、ニュートラルでフレンドリーなNPCが敵対的になりません。
- バグを解決して、キャラクターが仲間に占領された登山階段を詰め込ませました。
- シャントライアルの場所でプラットフォームを移動する問題を修正し、キャラクターが死に至るのを防ぎました。
- 中立のNPCが理由なく戦闘を開始するグリッチを修正しました。
- ケリスは、ミンタラとの不必要な戦いに従事するのをやめます。
- 改造されたマルチプレイヤーセッションに参加すると、ロード画面のフリーズを0%で解決しました。
- Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
- ガンドレルが彼の標的を明らかにすることを拒否したとしても、ガンドレルが彼を探していることをアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
- ミンタラは、第2幕でタニエルを見守っているときに立ち往生しなくなりました。
- あなたのキャラクターは、彼女がそうでない場合、Shadohurtが死んでいると誤って信じないでしょう。
- 発見された商人は、距離に関係なく、世界地図に表示されます。
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Baldur's Gate 3のパッチ8は、2025年2月または3月上旬にリリースされる予定です。この更新に続いて、Larian Studiosはバグ修正に焦点を移します。